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안에서 모든 것을 해결 할 수 있다는 점 때문에, 컴퓨터가 만들어낸 가상현실이 아닌 현실사회에서는 적응하지 못하는 경우가 발생하게 되었다.
위와 같은 양면성이 바로 새로운 문화생활의 목적을 담고 있다. 하지만 이 두 가지의 면은 컴퓨터로 인해 새롭게 생긴 문화생활이 일방적으로 준 면이 아니라 우리가 어떻게 수용하고 대답하는지에 따라서 달라지는 것이다. 즉, 과거에는 즉시 대답이나 의견 수렴이 힘들어서 일방적인 문화 소통이 많았지만, 현재의 새로운 문화생활은 일방적인 것이 아니라 쌍방향적인 문화 소통이 된 것이다. 그러므로 우리는 주체적인 태도를 가지고 문화를 수용해야 한다. 또한 미래에는 컴퓨터의 발달로 인하여 가상현실이나 인공지능 등 여러 가지 다각화된 문화 소통에서도 주체성을 지켜야 할 것이다.
위와 같은 양면성이 바로 새로운 문화생활의 목적을 담고 있다. 하지만 이 두 가지의 면은 컴퓨터로 인해 새롭게 생긴 문화생활이 일방적으로 준 면이 아니라 우리가 어떻게 수용하고 대답하는지에 따라서 달라지는 것이다. 즉, 과거에는 즉시 대답이나 의견 수렴이 힘들어서 일방적인 문화 소통이 많았지만, 현재의 새로운 문화생활은 일방적인 것이 아니라 쌍방향적인 문화 소통이 된 것이다. 그러므로 우리는 주체적인 태도를 가지고 문화를 수용해야 한다. 또한 미래에는 컴퓨터의 발달로 인하여 가상현실이나 인공지능 등 여러 가지 다각화된 문화 소통에서도 주체성을 지켜야 할 것이다.
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