세계화와 문화변동
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목차

1) 한국으로의 유입
2) 팬 덤( Fandom )
이와부치의 주장과 한국의 태도
일본문화의 한국 진입통로
일본대중문화의 표절을 통한 한국 내의 소비과정
혼종을 통한 일본대중문화의 소비
‘저속한 상품’과 민족정체성의 갈등
세련미와 성별성의 파괴
‘전이’와 ‘이동’의 경험
인터넷 동호회 문화
팬 정체성: ‘마니아’와 ‘라이트’
맺음말

본문내용

세계화와 문화변동








일본 대중문화의 소비와 ‘팬덤’의 형성








1) 한국으로의 유입








표면적 유입


<대중 문화의 단계적 개방 방침 공식화>
- 1998년 4월 17일

< 1차 개방 > - 1998년 10월20일
< 2차 개방 > - 1999년 8월 10일
< 3차 개방 > - 2000년 6월 27일
< 4차 개방 > - 2004년 1월
- 영화, 비디오, 대중가요, 공연, 게임, 드라마, 만화 등








국가와 대중의 엇갈림

1. 국가의 입장
- 문화의 유입으로 인한 역사적 완화를 원치 않음
- 일본에 대한 민족주의적 입장

2. 대중의 입장
- 수십년 간 꾸준히 팬클럽이 형성
- 인터넷을 통한 일본문화의 정보공유








실제적 문화 유입


● ‘해적판’ ‘백판’ 등의 불법유입
- ex 만화,소설
● 대중적 문화의 표절
- ex 음악
● 암시장으로의 거래
-ex 잡지,비디오
     ※ 중간자적 태도
● 한국의 문화 연구(전문가)
>> 국가의 일본 문화 차단에 대해 부정적 시각








2) 팬 덤( Fandom )


팬과 팬의 차이

● 일본 대중문화 소비자들의 폭발적 증가

● 문화에 대한 정체성을 가진 팬

● 순수한 팬, 오염되지 않은 진정한 팬








한국 내에서의 일본문화의 위계


● 팬으로서의 시간과 역사 존중

● 소장율의 규모

● 지식의 깊이

● 지명도
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  • 페이지수59페이지
  • 등록일2011.08.10
  • 저작시기2011.8
  • 파일형식파워포인트(ppt)
  • 자료번호#694442
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