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목차
제1장 정보화 사회와 컴퓨터
제2장 컴퓨터와 통신산업의 발전
제3장 처리장치와 데이터 처리
제4장 컴퓨터의 입출력
제5장 보조기억장치와 데이터 저장
제6장 소프트웨어와 정보시스템
제7장 데이터베이스
제8장 정보통신
제9장 인터넷과 유비쿼터스
제10장 컴퓨터의 활용
- 각 장별 출제예상문제(해설 포함)
제2장 컴퓨터와 통신산업의 발전
제3장 처리장치와 데이터 처리
제4장 컴퓨터의 입출력
제5장 보조기억장치와 데이터 저장
제6장 소프트웨어와 정보시스템
제7장 데이터베이스
제8장 정보통신
제9장 인터넷과 유비쿼터스
제10장 컴퓨터의 활용
- 각 장별 출제예상문제(해설 포함)
본문내용
제1장 정보화 사회와 컴퓨터
1. 정보화 사회와 정보혁명
(1) 정보화 사회의 발전
① 1980년대: 정보의 시대
② 1990년대: 지식의 시대
③ 2000년대: 지혜의 시대
(2) 퍼베이시브 컴퓨팅 환경
① 언제 어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수 있는 환경
② 홈네트워킹이나 센서네트워크와 같은 퍼베이시브 컴퓨팅 환경이 기존의 컴퓨터시스템을 기반으로 멀티미디어, 디지털, 통신 등과 상호 보완적으로 결합되어 우리의 생활구조를 많은 분야에서 변화
③ 화면을 통해 필요한 물건을 선택하여 주문할 수 있으며, 물건 값은 통장에서 자동적으로 결제되는 가상 쇼핑 보편화
④ 교육분야 : 시간과 공간을 초월한 가상교육 또는 사이버교육 보편화
2. 정보통신기술과 뉴미디어
(1) 반도체 메모리 집적도의 발전
① 초기의 36Mb DRAM을 거쳐 최근에는 2Gb 기반의 8GB DRAM 메모리 모듈까지 개발
② 초고밀도 메모리칩은 의료시스템, 위성통신, 개인휴대통신, 고화질 TV등의 미래 산업의 각종 디지털 멀티미디어 제품에 널리 사용
- 중략 -
<1장 출제예상문제>
1. 21세기 정보화 사회에서 컴퓨터시스템의 기반에 속하지 않는 것은?
① 디지털 ② 오디오
③ 멀티미디어 ④ 통신
[해설]
홈네트워킹이나 센서네트워크와 같은 퍼베이시브 컴퓨팅 환경이 기존의 컴퓨터시스템을 기반으로 멀티미디어, 디지털, 통신 등과 상호 보완적으로 결합되어 우리의 생활구조를 많은 분야에서 변화시키고 있음
[정답] ②
- 중략 -
1. 정보화 사회와 정보혁명
(1) 정보화 사회의 발전
① 1980년대: 정보의 시대
② 1990년대: 지식의 시대
③ 2000년대: 지혜의 시대
(2) 퍼베이시브 컴퓨팅 환경
① 언제 어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수 있는 환경
② 홈네트워킹이나 센서네트워크와 같은 퍼베이시브 컴퓨팅 환경이 기존의 컴퓨터시스템을 기반으로 멀티미디어, 디지털, 통신 등과 상호 보완적으로 결합되어 우리의 생활구조를 많은 분야에서 변화
③ 화면을 통해 필요한 물건을 선택하여 주문할 수 있으며, 물건 값은 통장에서 자동적으로 결제되는 가상 쇼핑 보편화
④ 교육분야 : 시간과 공간을 초월한 가상교육 또는 사이버교육 보편화
2. 정보통신기술과 뉴미디어
(1) 반도체 메모리 집적도의 발전
① 초기의 36Mb DRAM을 거쳐 최근에는 2Gb 기반의 8GB DRAM 메모리 모듈까지 개발
② 초고밀도 메모리칩은 의료시스템, 위성통신, 개인휴대통신, 고화질 TV등의 미래 산업의 각종 디지털 멀티미디어 제품에 널리 사용
- 중략 -
<1장 출제예상문제>
1. 21세기 정보화 사회에서 컴퓨터시스템의 기반에 속하지 않는 것은?
① 디지털 ② 오디오
③ 멀티미디어 ④ 통신
[해설]
홈네트워킹이나 센서네트워크와 같은 퍼베이시브 컴퓨팅 환경이 기존의 컴퓨터시스템을 기반으로 멀티미디어, 디지털, 통신 등과 상호 보완적으로 결합되어 우리의 생활구조를 많은 분야에서 변화시키고 있음
[정답] ②
- 중략 -
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