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본문내용
Main_Frame.java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
public class Main_Frame extends JFrame implements KeyListener, ActionListener, MouseListener {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
private Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
private Font f_best_score = new Font("HY견교딕", 0, 20);
private Font f_present_score = new Font("HY견교딕", 0, 50);
private Font f_stage_score = new Font("HY견고딕", 0, 30);
protected open_file op = new open_file();
protected Get_Image gi = new Get_Image();
protected Board board;
private int xpos, ypos;
private Dimension dimen1, dimen2;
private Cursor cur = tk.createCustomCursor(gi.cursor, new Point(0, 0), "Noraml");
private JMenuBar jmb = new JMenuBar();
private JMenu file = new JMenu("파일");
private JMenu round = new JMenu("난이도");
private JMenuItem start = new JMenuItem("시작");
private JMenuItem exit = new JMenuItem("종료");
private JCheckBoxMenuItem[] cb_stage = new JCheckBoxMenuItem[10];
private String level[] = {"1 단계", "2 단계", "3 단계", "4 단계", "5 단계", "6 단계", "7 단계", "8 단계", "9 단계", "10 단계"};
private JLabel l_next[] = new JLabel[5];
protected JLabel b_s[][] = new JLabel[20][10];
protected JLabel press_key = new JLabel(gi.press_key);
protected JLabel show_ready = new JLabel(gi.ready);
protected JLabel show_start = new JLabel(gi.start);
protected JLabel show_game_over;
protected JLabel b_game_over[][] = new JLabel[20][10];
protected JLabel best_score = new JLabel();
protected JLabel present_score = new JLabel();
protected JLabel l_stage = new JLabel();
private JLabel open = new JLabel(gi.open);
private JLabel main_lb = new JLabel(gi.m_b);
private JLabel bt_start_in = new JLabel(gi.b_start_in);
private JLabel bt_exit_in = new JLabel(gi.b_exit_in);
private int arr[] = new int[6];
protected int set_time = 1000;
protected int stage = 1;
private boolean is_press_key = false;
protected boolean is_g_over = true;
protected boolean is_cliked_start = false;
protected boolean is_over_rs = false;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
public class Main_Frame extends JFrame implements KeyListener, ActionListener, MouseListener {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
private Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
private Font f_best_score = new Font("HY견교딕", 0, 20);
private Font f_present_score = new Font("HY견교딕", 0, 50);
private Font f_stage_score = new Font("HY견고딕", 0, 30);
protected open_file op = new open_file();
protected Get_Image gi = new Get_Image();
protected Board board;
private int xpos, ypos;
private Dimension dimen1, dimen2;
private Cursor cur = tk.createCustomCursor(gi.cursor, new Point(0, 0), "Noraml");
private JMenuBar jmb = new JMenuBar();
private JMenu file = new JMenu("파일");
private JMenu round = new JMenu("난이도");
private JMenuItem start = new JMenuItem("시작");
private JMenuItem exit = new JMenuItem("종료");
private JCheckBoxMenuItem[] cb_stage = new JCheckBoxMenuItem[10];
private String level[] = {"1 단계", "2 단계", "3 단계", "4 단계", "5 단계", "6 단계", "7 단계", "8 단계", "9 단계", "10 단계"};
private JLabel l_next[] = new JLabel[5];
protected JLabel b_s[][] = new JLabel[20][10];
protected JLabel press_key = new JLabel(gi.press_key);
protected JLabel show_ready = new JLabel(gi.ready);
protected JLabel show_start = new JLabel(gi.start);
protected JLabel show_game_over;
protected JLabel b_game_over[][] = new JLabel[20][10];
protected JLabel best_score = new JLabel();
protected JLabel present_score = new JLabel();
protected JLabel l_stage = new JLabel();
private JLabel open = new JLabel(gi.open);
private JLabel main_lb = new JLabel(gi.m_b);
private JLabel bt_start_in = new JLabel(gi.b_start_in);
private JLabel bt_exit_in = new JLabel(gi.b_exit_in);
private int arr[] = new int[6];
protected int set_time = 1000;
protected int stage = 1;
private boolean is_press_key = false;
protected boolean is_g_over = true;
protected boolean is_cliked_start = false;
protected boolean is_over_rs = false;
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