게임중독과 생활
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목차

서론
1) 게임중독이란?
2) 게임중독의 원인
 (1)인터넷 특성적 요인
 (2)사회 환경적 요인
 (3)개인적 특성 요인


본론
1) 조사 방법
2) 게임중독 테스트 결과
3)사회(주변)환경적 요인 설문지
 (1) 개인 환경요인 결과 및 분석
 (2) 가정환경 요인
 (3) 학교환경 및 또래집단 요인


결론

※참고 문헌


설문지

본문내용

불어 주변 환경요인이 중독집단과 일반집단 사이에 차이가 있을 것이라는 가설을 세워 조사, 연구하였다. 본 레포트를 조사하면서 인터넷 강국이라는 그림자에 가려진 게임중독이라는 새로운 중독자들이 많이 생겨났다는 점과 그 문제가 심각하다는 것을 알게 되었다.
사회 환경적 요인을 묻는 질문을 크게 개인적 환경, 가정환경, 학교 및 또래집단 환경으로 나누어 질문했고 조사결과 대부분의 항목에서 중독집단과 일반 집단사이에 차이를 나타내 두 집단 사이에 환경적 요인이 크게 작용했음을 알 수 있었다. 개인적 환경요인의 경우 컴퓨터 사용시간과 용도 그리고 게임이외의 취미에서 그 차이가 확연히 드러났고 가정적 요인에서는 현재 거주상태와 가족 간의 대화 빈도에서 그 차이를 보였다. 마지막으로 학교 및 또래집단 환경요인에서 중독집단의 경우 학교생활에 불만족하고 그 활동이 적은 것으로 나타나 게임중독이 사회생활에 악영향을 미치는 것으로 조사되었다.
앞서 말했듯이 이번 조사에서 사회 환경적 요인이 많은 차이를 드러내 환경요인 개선이 게임 중독의 해결 방안 중 하나가 될 수 있을 것으로 보인다. 하지만 몇몇 항목에 대하여 결과에 확실한 차이가 나지 않아 그 한계성을 인정할 수밖에 없다.
※참고 문헌
한국정보화진흥원(http://www.iapc.or.kr)
전문학술지 :Influence of Adolescents Living Environment to Internet Addiction
저자: 김용택(Kim Yong-Taek), 이진우(Lee Jin-Woo), 양지혜(Yang Chi-Hye)
네이버 블러그: Job Flower
게임중독과 사회(주변)환경적 요인
목차
서론
1.게임중독이란?
2.게임중독의원인
1)인터넷 특성요인
2)사회 환경적 요인
3)개인 특성적 요인
본론
1.게임중독테스트 설문지
2.사회(주변)환경적 요인 설문지
결론
요약 및 정리
설문지
1.게임을 하는 것이 친한 친구들과 어울리는 것보다 더 좋다.
①전혀 그렇지 않다. ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
2.게임에서 사람을 사귀는 것이 더 편하고 자신 있다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
3.게임공간에서의 생활이 실제생활보다 더 좋다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
4.게임 속의 내가 실제의 나보다 더 좋다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
5.게임에서 사귄 친구들이 실제 친구들 보다 나를 더 알아준다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
6.점점 더 오랜 시간 게임을 해야 만족하게 된다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
7.게임 생각 때문에 공부에 집중하기 어렵다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
8.게임을 그만두어야 하는 경우에도 게임을 그만두는 것이 어렵다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
9.게임을 안 하겠다고 마음먹고도 다시 게임을 하게 된다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
10.게임을 하느라 해야 할 일을 못한다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
11.밤늦게까지 게임을 하느라 시간 가는 줄 모른다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
12.게임 하는 시간을 줄이려고 노력하지만 실패한다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
13.갈수록 게임을 하는 시간이 길어진다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
14.게임으로 인해 생활에 문제가 생기더라도 게임을 해야 한다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
15.누가 게임을 못 하게하면 신경질이 난다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
16.게임을 하지 못하면 불안하고 초조하다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
17.게임을 못하게 되면 화가 난다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
18.게임을 하지 않을 때에도 게임 생각을 하게 된다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
19.다른 일 때문에 게임을 못하게 될까봐 걱정된다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
20.게임을 못한다는 것은 견디기 힘든 일이다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
21.게임을 시작한 시기는 언제인가요?
①초등학교 ②중학교 ③고등학교 ④대학교
22.게임이외의 취미를 가지고 있나요?
①없다 ②1가지 ③2가지 ④3가지 이상
23.하루 동안 컴퓨터를 이용하는 평균 시간은?
①1시간 이하 ②1시간-2시간 ③2-3시간 ④3시간 이상
24. 컴퓨터를 주로 사용하는 곳은?
①게임 ②인터넷 ③공부 ④기타 ( )
25.자신의 승부욕이 강한편이라고 생각한다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
26.현재 주거 형태는?
①자가(주택) ②자취 ③기숙사 ④하숙 ⑤기타 ( )
27. 자신의 방에 PC가 있다
①그렇다 ②아니다(어디에 있는지 )
28.한 달 용돈은 얼마나 받나요?
①10만원 미만 ②10-20만원 ③20-30만원 ⑤30만원 이상 ④필요한 만큼 받아쓴다.
29.가족 간의 대화가 잦은 편이다.
①전혀 없다. ②가끔 있다 ③그렇다 ④아주 많다.
30.게임 때문에 부모님께 꾸중을 들은 일이 있나요?
①전혀 없다. ②들은 적이 있다 ③때때로 그렇다 ④항상 그렇다
31.부모님이 맞벌이를 하신다.
①그렇다 ②아니다
32.학교생활에 만족한다.
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
33.친구들과 모임에서 주로 하는 것은?
①운동(스포츠 활동) ②식사 ③게임 ④기타 ( )
34.동아리활동을 하고 계신가요?
①없다. ②1가지 ③2가지-3가지 ④4가지 이상
35.현실에서 친구를 만나는 것 보다 가상공간에서 만나는 것이 더 편하다
①전혀 그렇지 않다 ②때때로 그렇다 ③그렇다 ④항상 그렇다
-응답해주셔서 감사합니다. 행복한 하루 보내세요. ^-^

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  • 등록일2012.10.22
  • 저작시기2011.5
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