레고(LEGO)의 기업사례분석
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목차

▣ LEGO의 기업사례분석

<포터의 산업분석기법>

1. 기존 산업내의 경쟁
 - 제품 차별화 : 레고의 제품 세분화를 통한 판매전략
2. 잠재적 기업과의 경쟁
 - 신규기업의 진출 : 레고의 위기
3. 대체재와의 경쟁
 - 대체재에 대한 구매자의 성향
4. 공급자·구매자의 힘
 - 새로운 방향 : 레고의 기업방향의 전환

본문내용

예를 들어, 영화산업의 진출과 온라인게임 시장에도 진출함에 따라 기존 어린이 시장뿐만 아니라, 어른들에게도 어릴 적 동심의 세계로 이끌어 줄 수 있는 아이템을 개발하게 됩니다. 그리고 세계 곳곳에는 디즈니랜드와 같이 레고랜드를 건설하게 되고 최근에는 우리나라 강원도 춘천도청과 레고랜드에 관한 MOA[합의각서체결]을 하기도 하였습니다. 이처럼 레고는 점차적으로 블록장난감에서 한정 되는 것이 아니라 글로벌 시대에 맞추어 다양한 형태로 세계기업으로 진출하는 것을 볼 수 있게 됩니다.
결국 레고기업은 기존의 레고제품을 세분화하여 블록장난감 시장에도 꾸준한 점유율을 지켜가고 있으며, 새로운 방향으로 라이선싱의 형태로 세계 곳곳에 레고의 브랜드를 빌려주고 로열티를 받는 그런 사업 형태로도 이어나아가고 있습니다.
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  • 등록일2012.06.13
  • 저작시기2012.1
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#753524
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