목차
▆ 서론
▆ 조사 및 연구
▫ 배경
▫ 상황분석
▫ 마케팅 목표 및 전략
▫ 광고 목표 및 전략
▫ 크리에이티브 전략
▫ 매체전략
▫ 광고 그 후
▆ 결론
▆ 조사 및 연구
▫ 배경
▫ 상황분석
▫ 마케팅 목표 및 전략
▫ 광고 목표 및 전략
▫ 크리에이티브 전략
▫ 매체전략
▫ 광고 그 후
▆ 결론
본문내용
MARKETING STRATEGIES OF GALAXY S 스포츠 마케팅 전략과제
서론
≪ 사 진 ≫ ≪ 사 진 ≫
배경 – 기존 휴대폰 시장
• 삼성전자의 독주
┌──────────────────────────────
│ 회사 │ 시장 점유율
├──────────────────────────────
│ 삼성전자(애니콜) │ 55.3%
│ LG전자 │ 23.8%
│ 팬텍계열 │ 11.0%
│ KTFT(現 KT Ever), 모토로라코리아 등 │ 9.9%
└──────────────────────────────
<2007년 한국 휴대폰 시장 점유율>
배경 – 스마트폰 시장
▪ 부동의 애니콜 국내 점유율
▪ 애플의 ‘iPhone’ 등장
≪ 사 진 ≫
≪ 사 진 ≫ ≪ 동 영 상 ≫
≪ 글 - 그림 파일 ≫
상황분석 - 시장분석
▪ 2008년 터치폰
▪ iPhone (승)vs 옴니아(패)
▪ 국내 스마트폰 이용자 10% 이하
▪ 국내 휴대폰사들에게 기회
서론
≪ 사 진 ≫ ≪ 사 진 ≫
배경 – 기존 휴대폰 시장
• 삼성전자의 독주
┌──────────────────────────────
│ 회사 │ 시장 점유율
├──────────────────────────────
│ 삼성전자(애니콜) │ 55.3%
│ LG전자 │ 23.8%
│ 팬텍계열 │ 11.0%
│ KTFT(現 KT Ever), 모토로라코리아 등 │ 9.9%
└──────────────────────────────
<2007년 한국 휴대폰 시장 점유율>
배경 – 스마트폰 시장
▪ 부동의 애니콜 국내 점유율
▪ 애플의 ‘iPhone’ 등장
≪ 사 진 ≫
≪ 사 진 ≫ ≪ 동 영 상 ≫
≪ 글 - 그림 파일 ≫
상황분석 - 시장분석
▪ 2008년 터치폰
▪ iPhone (승)vs 옴니아(패)
▪ 국내 스마트폰 이용자 10% 이하
▪ 국내 휴대폰사들에게 기회
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