리니지 사례분석
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소개글

리니지 사례분석에 대한 보고서 자료입니다.

목차

◎ 리니지 사례
윤 프로그래머
임 팀장:
사장(경영진)

◎ 사례분석을 통해 알 수 있는 윤리적 관점.

◎ 리니지 소개
<온라인 게임의 여파>
온라인 게임 시장은 현재
<리니지는 어떤 게임인가?>
<리니지 게임 무엇이 문제인가?>
1. PK(player killing) 시스템
2. 아이템의 현금 거래로 인한 다양한 범죄 유발 가능성.
3. 청소년들에게 사행심을 조장하고 있다.
4. 리니지 게임의 중독성.
5. 리니지 게임의 폭력성.
마지막으로 리니지 게임 내에

본문내용

하거나, 다른 게임에 비해 아이템의 중요성이 지나치게 높아 좋은 아이템을 가지고 있어야 게임을 제대로 즐길 수 있게 하는 구조를 가졌다. 많은 청소년들이 게임에 중독되어 있다는 심각한 현실은 안전장치를 고안하지 않은 게임회사에 대한 사회적 책임을 묻지 않을 수 없는 상황이다.
5. 리니지 게임의 폭력성.
마지막으로 리니지 게임 내에서 나타나는 폭력성을 들 수 있다. 이 게임은 모든 캐릭터가 죽이지 못하면 죽임을 당해야 하는 구조이다. 리니지의 게임 내에서 캐릭터의 피가 튀긴다든지, 고통스러운 신음 소리를 내게 하는 것은 폭력성의 전형이다. PK의 문제점이 누차에 걸쳐 지적되었음에도 불구하고 2개 서버를 제외한 40여개의 서버에서 모두 PK를 허용한 것은 NC소프트사의 기업 윤리에 의문을 갖게 한다.

키워드

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  • 페이지수3페이지
  • 등록일2012.09.11
  • 저작시기2014.2
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#766697
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