산업 분석 .PPTX
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산업 분석 .PPTX에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1/ 음악
2/ 게임
3/ 방송영상
4/ 출판

본문내용

산업 분석 [음악 산업 분석, 게임 산업 분석, 방송영상 산업 분석, 출판 산업 분석, 음악 산업 분석 ppt, 게임 산업 분석 ppt, 방송영상 산업 분석 ppt, 출판 산업 분석 ppt, 산업 분석 피피티]


요약
산업고도화
해외진출 성공모델 증가 전망
2010년 국내 콘텐츠산업의 주요 화두 ① 온라인 게임의 국내 콘텐츠산업 성장 견인 ② 미디어법 이슈로 인한 방송영상상업의 격변③ 음악 산업의 비즈니스 구조 재편 ④ 전자출판(e-book)산업의 개화

목차
1/ 음악
2/ 게임
3/ 방송영상
4/ 출판

음악 산업 분류
음반 산업 : CD, DVD 등의 완제품 판매
디지털 음악 산업 : 모바일, 온라인 음악 서비스 제공
음악 공연 산업 : 뮤지컬, 콘서트 등
노래연습장업 

음원 중심의 비즈니스 모델 재구조화
국내 음악산업의 재구조화 → 음반 부문의 쇠퇴, 디지털음악 시장의 성장


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1) 2010년 국내 출판 시장의 핵심 이슈 : 전자출판
해외에서는 이미 세계 최대 인터넷 서점 아마존의 전자책 단말기 '킨들'의 큰 성공으로 전차출판시장이 제2의 성장기를 맞음 ※ 세계 출판시장에서 전자책의 종이책 대비 비중은 2008년 1.6%에 불과했으나, 2008~2013년까지 연평균 37.2%의 성장률을 기록하며 2013년에는 89억 달러 규모의 거대 시장을 형성할 것으로 전망

2010년 1월 개최된 세계 최대 가전박람회 중 하나인 CES2010를 주관한 CEA(미국소비자가전협회)는 2010년 가전 시장 회복의 동력으로 블루레이 플레이어, 스마트폰과 함께 전자책 단말기를 꼽음 이 행사에서 삼성, MSI, 플라스틱로직사 등 20여개 업체에서 30여종 이상의 전자책을 선보임

키워드

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  • 페이지수47페이지
  • 등록일2012.09.18
  • 저작시기2014.2
  • 파일형식기타(pptx)
  • 자료번호#767946
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