목차
Ladder.hwp …………………………… 5p
1. 사다리게임이란?
2. 프로그램 실행과정
3. 프로그램 코드
4. 프로그램에서 사용한 변수소개
5. 프로그램 설명
6. 프로그램 실행장면
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
[Debug]
Ladder.exe
Ladder.ilk
Ladder.obj
Ladder.pch
Ladder.pdb
vc60.idb
vc60.pdb
Ladder.cpp
Ladder.dsp
Ladder.dsw
Ladder.ncb
Ladder.opt
Ladder.plg
1.27MB
파일 13, 폴더 1
1. 사다리게임이란?
2. 프로그램 실행과정
3. 프로그램 코드
4. 프로그램에서 사용한 변수소개
5. 프로그램 설명
6. 프로그램 실행장면
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
[Debug]
Ladder.exe
Ladder.ilk
Ladder.obj
Ladder.pch
Ladder.pdb
vc60.idb
vc60.pdb
Ladder.cpp
Ladder.dsp
Ladder.dsw
Ladder.ncb
Ladder.opt
Ladder.plg
1.27MB
파일 13, 폴더 1
본문내용
1. 사다리게임이란?
사다리타기는 제비뽑기의 일종이다. 사람 수만큼 세로줄을 긋고 한쪽 편에는 이름을 쓰고 반대쪽에는 상품이나 물건을 쓴 뒤, 세로줄 사이에 가로줄을 겹치지 않게 무작위로 그은 다음, 사람 이름에서부터 한쪽 방향으로 타고 가면서 교점을 만날 때마다 90도로 꺾는 것이다.
[위키백과 : http://ko.wikipedia.org]
2. 프로그램 실행과정
실행1) 사다리게임에서 필요한 사다리개수를 입력받는다.
실행2) 입력받은 사다리의 개수를 이용하여 사다리를 구성한다. 사다리의 경로는 임의의 난수를 발생시켜 생성한다. (임의의난수 = 0 or 1)
(입력받은 사다리의 개수를 n이라고 하면 각 사다리의 경로는 최대 n-1개가 된다.)
실행3) 구성한 사다리를 이용하여 각 사다리 처음에서 시작하여 이동하는 경로를 전부 조사한다.
실행4) 임의의 난수를 발생시켜 저장한다.
실행5) 각 사다리의 마지막 경로와 실행4에서 생성된 숫자를 비교하여 일치하면 해당 경로 사다리의 맨 처음을 기억한다.
실행6) 사다리를 출력하고 각 사다리의 모든 경로를 출력한 뒤, 당첨된 사다리도 출력한다.
3. 프로그램 코드
#include
#include
#include
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
Ladder.cpp
#include
#include
#include
void main() {
short person[10][19], numofperson = 0, weight = 0, height = 0, choosenumber, chooseperson, i, j, k, x;
bool gameboard[18][11];
//사다리 개수 입력
do {
printf("Input number of person(2-10) -> ");
scanf("%d", &numofperson);
} while (!((numofperson>1)&&(numofperson<11)));
weight = (numofperson-1)*2;
height = numofperson;
//경로초기화
for (i=0; i
for (j=0; j<19; j++)
if (j==0)
person[i][0] = i+1;
else
person[i][j] = 0;
//사다리초기화
srand((unsigned)time(NULL));
for (i=0; i
gameboard[i][0] = 0;
gameboard[i][height] = 0;
}
for (i=0; i
for (j=1; j
if ((!(i%2)&&(j%2))||((i%2)&&!(j%2)))
gameboard[i][j] = rand()%2;
else
gameboard[i][j] = 0;
사다리타기는 제비뽑기의 일종이다. 사람 수만큼 세로줄을 긋고 한쪽 편에는 이름을 쓰고 반대쪽에는 상품이나 물건을 쓴 뒤, 세로줄 사이에 가로줄을 겹치지 않게 무작위로 그은 다음, 사람 이름에서부터 한쪽 방향으로 타고 가면서 교점을 만날 때마다 90도로 꺾는 것이다.
[위키백과 : http://ko.wikipedia.org]
2. 프로그램 실행과정
실행1) 사다리게임에서 필요한 사다리개수를 입력받는다.
실행2) 입력받은 사다리의 개수를 이용하여 사다리를 구성한다. 사다리의 경로는 임의의 난수를 발생시켜 생성한다. (임의의난수 = 0 or 1)
(입력받은 사다리의 개수를 n이라고 하면 각 사다리의 경로는 최대 n-1개가 된다.)
실행3) 구성한 사다리를 이용하여 각 사다리 처음에서 시작하여 이동하는 경로를 전부 조사한다.
실행4) 임의의 난수를 발생시켜 저장한다.
실행5) 각 사다리의 마지막 경로와 실행4에서 생성된 숫자를 비교하여 일치하면 해당 경로 사다리의 맨 처음을 기억한다.
실행6) 사다리를 출력하고 각 사다리의 모든 경로를 출력한 뒤, 당첨된 사다리도 출력한다.
3. 프로그램 코드
#include
#include
#include
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
Ladder.cpp
#include
#include
#include
void main() {
short person[10][19], numofperson = 0, weight = 0, height = 0, choosenumber, chooseperson, i, j, k, x;
bool gameboard[18][11];
//사다리 개수 입력
do {
printf("Input number of person(2-10) -> ");
scanf("%d", &numofperson);
} while (!((numofperson>1)&&(numofperson<11)));
weight = (numofperson-1)*2;
height = numofperson;
//경로초기화
for (i=0; i
if (j==0)
person[i][0] = i+1;
else
person[i][j] = 0;
//사다리초기화
srand((unsigned)time(NULL));
for (i=0; i
gameboard[i][height] = 0;
}
for (i=0; i
gameboard[i][j] = rand()%2;
else
gameboard[i][j] = 0;
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