목차
Ⅰ. RFID란?
Ⅱ. RFID의 역사
Ⅲ. RFID의 특징
Ⅳ. RFID 시스템과 종류
Ⅴ. RFID의 동작원리
Ⅵ. RFID 응용사례
Ⅶ. RFID 응용 분야
Ⅰ. 유비쿼터스란?
Ⅱ. 유비쿼터스의 과거
Ⅲ. 유비쿼터스의 특징
Ⅳ. 유비쿼터스 시스템과 종류
Ⅴ. 유비쿼터스의 미래
Ⅱ. RFID의 역사
Ⅲ. RFID의 특징
Ⅳ. RFID 시스템과 종류
Ⅴ. RFID의 동작원리
Ⅵ. RFID 응용사례
Ⅶ. RFID 응용 분야
Ⅰ. 유비쿼터스란?
Ⅱ. 유비쿼터스의 과거
Ⅲ. 유비쿼터스의 특징
Ⅳ. 유비쿼터스 시스템과 종류
Ⅴ. 유비쿼터스의 미래
본문내용
마크 와이저의 논문은 유비쿼터스의 개념을 설명하였고, 사무실 환경에서의 유비쿼터스 환경 을 제시하였다.
Ⅲ. 유비쿼터스의 특징
: 유비쿼터스를 단지 신기술로 이해하는 것보단, 유비쿼터스의 철학적 의미를 우선적으 로 깨달아야지만, 유비쿼터스가 무엇이고, 유비쿼터스가 우리 삶에서 어떠한 실질적인 의의를 가질 것인가에 대한 질문에 대한 답을 얻을 수 가 있을 것이다. 즉 유비쿼터 스의 모든 프로젝트 기법들은 다음과 같은 3가지 관점에 의해 이루어진다.
*비전 (Vision): 사용자가 환경을 보는 시각 또는 사물이 사용자를 인식하는 관점. 서로를 인식하는 과정에 의해 사물과 사람이 특정한 task를 협력 방법을 통해 달성 할 수 가 있다. 그렇다면, 비전이란, 단지 시각적인 차원에서만 말하는 것 인가요 ? 특정한 유비쿼터스 제공자가 사람들에게 제공하고자 하는 서비스 가 어떤 유형이 될 것인지에 대한 비전일 수도 있다. 서비스가 제공하게 될 사용자 preference에 부합하는 조건들을 미리 예측하는 것 또한 비전이라고 말할 수 있다.
*환경 (Context): 문맥 또는 환경이라고도 말한다. 유비쿼터스 세상에 있어 가장 중요한 것 이 문맥이다. 문맥을 파악하여야만, 사용자에게 어떤 유형의 서비스를 제 공해야 할 것인지, 어떤 서비스를 제공해야 할 것인지에 대한 의사결정을 내릴 수 가 있기 때문이다. 사람의 5감각을 문맥으로도 표현을 할 수가 있 고, 각종 무선 단말기들이 이를 인식하며, 사용자가 선호하는 서비스를 제 공하게 되므로, 어떤 유형의 환경 하에 서비스가 이루어질 것인지에 대한 파악 능력이 필요하게 된다.
*프로세스 (process) : 컴퓨터 구조론에서 말하는 프로세스는 특정한 명령어가 실행되어지 고 있는 간격(duration) 또는 단계(procedure)을 말한다. 어떤 단계 에 걸쳐서 문맥을 인식을 파악하여야 하는가에 대한 고려되어야 한 다. 그리고 한 단계에서 다음 단계를 거쳐 갈 경우 변수나 제약 조 건을 지정하여야만, 유비쿼터스의 프로세스가 사용자의 선호도에 알 맞게 유연성 (flexibility)을 가질 수 있게 된다.
※ 이 세 가지는 매우 기초적인 유비쿼터스의 원리이자 관점이다. 사용자 또는 시스템 개발 자가 이 세 가지를 고려하여야만, 사용자 중심으로 작동하는 유비쿼터스 단말기 또는 실 질적인 서비스를 제공할 수가 있을 것이다.
Ⅳ. 유비쿼터스 시스템과 종류
Ⅴ. 유비쿼터스의 미래
Ⅲ. 유비쿼터스의 특징
: 유비쿼터스를 단지 신기술로 이해하는 것보단, 유비쿼터스의 철학적 의미를 우선적으 로 깨달아야지만, 유비쿼터스가 무엇이고, 유비쿼터스가 우리 삶에서 어떠한 실질적인 의의를 가질 것인가에 대한 질문에 대한 답을 얻을 수 가 있을 것이다. 즉 유비쿼터 스의 모든 프로젝트 기법들은 다음과 같은 3가지 관점에 의해 이루어진다.
*비전 (Vision): 사용자가 환경을 보는 시각 또는 사물이 사용자를 인식하는 관점. 서로를 인식하는 과정에 의해 사물과 사람이 특정한 task를 협력 방법을 통해 달성 할 수 가 있다. 그렇다면, 비전이란, 단지 시각적인 차원에서만 말하는 것 인가요 ? 특정한 유비쿼터스 제공자가 사람들에게 제공하고자 하는 서비스 가 어떤 유형이 될 것인지에 대한 비전일 수도 있다. 서비스가 제공하게 될 사용자 preference에 부합하는 조건들을 미리 예측하는 것 또한 비전이라고 말할 수 있다.
*환경 (Context): 문맥 또는 환경이라고도 말한다. 유비쿼터스 세상에 있어 가장 중요한 것 이 문맥이다. 문맥을 파악하여야만, 사용자에게 어떤 유형의 서비스를 제 공해야 할 것인지, 어떤 서비스를 제공해야 할 것인지에 대한 의사결정을 내릴 수 가 있기 때문이다. 사람의 5감각을 문맥으로도 표현을 할 수가 있 고, 각종 무선 단말기들이 이를 인식하며, 사용자가 선호하는 서비스를 제 공하게 되므로, 어떤 유형의 환경 하에 서비스가 이루어질 것인지에 대한 파악 능력이 필요하게 된다.
*프로세스 (process) : 컴퓨터 구조론에서 말하는 프로세스는 특정한 명령어가 실행되어지 고 있는 간격(duration) 또는 단계(procedure)을 말한다. 어떤 단계 에 걸쳐서 문맥을 인식을 파악하여야 하는가에 대한 고려되어야 한 다. 그리고 한 단계에서 다음 단계를 거쳐 갈 경우 변수나 제약 조 건을 지정하여야만, 유비쿼터스의 프로세스가 사용자의 선호도에 알 맞게 유연성 (flexibility)을 가질 수 있게 된다.
※ 이 세 가지는 매우 기초적인 유비쿼터스의 원리이자 관점이다. 사용자 또는 시스템 개발 자가 이 세 가지를 고려하여야만, 사용자 중심으로 작동하는 유비쿼터스 단말기 또는 실 질적인 서비스를 제공할 수가 있을 것이다.
Ⅳ. 유비쿼터스 시스템과 종류
Ⅴ. 유비쿼터스의 미래
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