[경영,경제] e-비즈니스 모델의 사례
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[경영,경제] e-비즈니스 모델의 사례에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용

픽, 비디오/동영상 및 텍스트(가사, 뉴스 및 기타 종류의 정보)와 같은 제품을 제작하는 업체를 말한다. 이 분야에서 가장 규모가 큰 기업이 Disney와 Time Warner는 콘텐츠 사업으로 완전히 통합되었으며, 각각의 사업 단위에서 위에서 열거한 모든 종류의 콘텐츠 즉, 동영상, 비디오, 음악, 게임, 뉴스 등을 생산하고 있다.
이들 분야의 문제는 디지털 미디어를 재생산하는 데 비용이 거의 들지 않기 때문에 미디어 콘텐츠의 지적 재산권을 보호하기 어렵다는 점이다. 현재 대부분의 콘텐츠 제작업체는 무료로 콘템츠를 제공하여 ‘시청자의 수(eyeballs)'를 늘려 광고 모형을 통해 수익을 얻는 데 만족하고 있다. 어떤 기업은 콘텐츠보다 보완 상품을 판매하여 수익을 얻는 일도 있다. Sony는 인터넷 이용자와 게임을 할 수 있는 인터넷용 게임 하드웨어를 판매하고 있는데 하드웨어 자체의 모방이 어려우므로 게임 소프트웨어의 복제를 방지하고 있지 않다.
# 소프트웨어 공급업체
소프트웨어 공급업체는 MS-word, HWP 등 워드프로세스 및 MS-Excel과 같은 스프레드시트, 운영 시스템, 프린터 드라이버, 데이터베이스, 전자상거래 소프트웨어와 같은 소프트웨어 제품을 제공한다. 이들 기업은 최종 사용자 또는 인터넷에 참여를 시작하거나 유지하는데 관심이 있는 기업에 소프트웨어 제품의 판매를 원칙으로 사업한다. 이들은 이익을 얻기 위해 소프트웨어를 개발, 제품의 마케팅 및 판매에 투자하는 생산업자와 비슷하다. 마이크로소프트사는 소프트웨어 산업에서 규모가 가장 큰 기업으로 데스크톱 PC와 몇몇 서버를 위해 선택할 수 있는 소프트웨어를 제공한다. 데이터베이스 기업에서 인터넷 데이터베이스 기업으로 전환한 오라클(Oracle)사는 규모가 두 번째로 큰 소프트웨어 기업이다.
# 하드웨어 공급업체
하드웨어 범주에 속하는 기업은 통신장비 생산업체, 컴퓨터 장비 생산업체, 하드웨어 부품 생산업체 등 세 분야로 나눌 수 있으며, 서로 관련되어 있다. 통신방비생산업체는 다양한 종류의 라우터 및 기타 디지털 스위치를 생산한다. Lucent Technologies는 3Com, Cisco와 함께 신 장비 산업을 선도하고 있다. 규모가 큰 Motorola는 셀룰러 전화와 반도체로부터 대부분수익을 얻고 있다.
출처 : ITCOOKBOOK 전자상거래와 e-비즈니스
http://blog.naver.com/taijin100/90108575871

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  • 가격1,800
  • 페이지수6페이지
  • 등록일2013.03.13
  • 저작시기2013.1
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#833704
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