넥슨, SWOT 분석
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소개글

넥슨, SWOT 분석에 대한 보고서 자료입니다.

목차

넥슨, SWOT 분석
SWOT analysis of Nexon


1.기업선정이유
2.회사소개(NEXON)
3.SWOT 분석
4.기업이 나아갈 방향

본문내용

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넥슨, SWOT 분석
SWOT analysis of Nexon




1. 기업선정이유




기업선정이유
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 - 넥슨은 1996년 세계 최초의 온라인게임 ‘바람의 나라’를 상용화한 이래 불과 10년도 채 되지 않아
  국내 최고의 게임 개발 기술로 다양한 게임들을 선보임

 - 짧은 시간 내에 눈부신 성장을 이룬 넥슨이라는
  회사를 지금에 이르게 한 요소들을 분석하여 앞으로 넥슨이 나아가야 할 방향에 대해서 제시

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 넥슨은 1996년 세계 최초의 온라인게임 ‘바람의 나라’를 상용화한 이래 불과 10년도 채 되지 않아 국내 최고의 게임 개발 기술로 다양한 게임들을 선보이며, 크레이지 아케이드, 마비노기, 메이플스토리, 최근에 카트라이더에 이르기까지 연타석 홈런을 날리며 이른바 소위 말하는 대박의 신화를 이루어내고 있다.
 이에 우리는 이토록 짧은 시간 내에 눈부신 성장을 이룬 넥슨이라는 회사를 지금에 이르게 한 요소들을 분석하여 앞으로 넥슨이 나아가야 할 방향에 대해서 제시하고자 한다.




2. 회사소개




사업영역
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 ≪ 글 - 그림 파일 ≫

 ≪ 글 - 그림 파일 ≫




NEXON VISION
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[Nexon Mission]
 - 온라인 게임의 개발/퍼블리싱을 기반 으로 한 미디어와 컨텐츠를 제공

[Nexon Vision]
 - 최초/일류의 제품/서비스의 지속적인 추구
 - 회사 구성원들에게 성장의 기회 부여
 - 고객에게 즐거움과 기쁨 제공
 - 엔터테인먼트 산업의 선도자

[Nexon Values]
 - 창의(Creativity)
 - 도전(Challenge)
 - 고객중심(Co-operation)
 - 팀워크(Co-operation)
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  • 페이지수17페이지
  • 등록일2013.06.08
  • 저작시기2002.3
  • 파일형식파워포인트(ppt)
  • 자료번호#851482
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