목차
Ⅰ.행동적 디자인
Ⅱ. 사례 들어보기
1.가습기
2.정수기
Ⅲ. 결론
Ⅱ. 사례 들어보기
1.가습기
2.정수기
Ⅲ. 결론
본문내용
참 좋은 제품이라고 생각 할 수도 있지만, 요즘 기계를 잘 다루시지 못하는 어른들이 볼 때에는 정말 안 좋은 행동적 디자인을 가진 제품일 뿐일 것이다.
얼리어답터(early adopter) 역시 행동적 디자인을 몸으로 항상 느끼고 있는 사람들일 것이다. 새로운 제품을 사용하고 제품의 기능설명이나 조작법을 인터넷에 올리고 만족도를 기술하는 사람들 말이다.
이처럼 외형적인 디자인을 배제한 행동적 디자인으로만 생각한다면 이는 지극히 사용자에 따라서 주관적이라고 생각한다. 그래서 사용자 중심의 디자인이라고 하는 것 같다.
언제나 모든 사람에게 항상 좋은 행동적 디자인을 가진 제품이 있을 것이라고 생각하진 않는다. 그러나 제품을 만지는 맛, 조작하는 맛이 있다면, 배우는 것 또한 재미의 일종이라고 생각한다.
얼리어답터(early adopter) 역시 행동적 디자인을 몸으로 항상 느끼고 있는 사람들일 것이다. 새로운 제품을 사용하고 제품의 기능설명이나 조작법을 인터넷에 올리고 만족도를 기술하는 사람들 말이다.
이처럼 외형적인 디자인을 배제한 행동적 디자인으로만 생각한다면 이는 지극히 사용자에 따라서 주관적이라고 생각한다. 그래서 사용자 중심의 디자인이라고 하는 것 같다.
언제나 모든 사람에게 항상 좋은 행동적 디자인을 가진 제품이 있을 것이라고 생각하진 않는다. 그러나 제품을 만지는 맛, 조작하는 맛이 있다면, 배우는 것 또한 재미의 일종이라고 생각한다.
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