미디어안전
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본문내용

아이템을 넘겨줬다가 약속한 돈을 받지 못해 ‘사이버 범죄(犯罪) 피해자’가 되는 어린이도 자주 볼 수 있다.
기사1. < EU 어린이 인터넷 안전을 위한 프로젝트 마련 >
(아이뉴스24 2004. 4. 23)
유럽연합(EU)이 아이들의 안전한 인터넷 사용을 위해 4년간 5천940만달러(689억원) 규모의 프로젝트를 진행한다고 로이터가 22일(현지시간) 보도했다.
EU는 우선 불법 콘텐츠가 있는 사이트를 신고하거나 관련 피해를 상담할 수 있는 전화서비스를 확대하고, 건전한 인터넷 사용에 관한 캠페인을 벌일 예정이다. 또한 불법 인터넷 콘텐츠를 필터링하는 기술도 개발하게 된다.
EU 집행위원회 산하의 유로바로미터 서베이가 지난 3월 어린이 인터넷 사용습관에 대해 조사한 결과에 따르면 북유럽 어린이들의 거의 절반이 온라인에서 모르는 사람과 처음 얘기를 나누다(채팅) 부모 허락없이 직접 만나본 적이 있다고 대답했다.
또한 유럽 지역 부모의 절반 정도는 자녀들이 인터넷에서 불법·음란 콘텐츠를 접했을 때 서투르게 대처할 것이라고 생각하는 것으로 나타났다.
내년부터 시작될 이 프로젝트는 이러한 조사결과에 뒤이어 나온 것이다.
EU 회의에서 광대역통신망 부문을 담당하고 있는 아일랜드 통신부 장관 더모트 에이헌은 "사람들이 인터넷을 사용하면서 혜택을 누리는 동안 입법자들은 인터넷의 위험으로부터 사람들을 보호해야 한다"며 "오는 5월 EU에 새로 가입하는 10개국도 이 계획에 참여할 것"이라고 밝혔다.
기사2. < 어린이 선호사이트, 다음·네이버·야후 >
( edaily 2005. 5. 2 )
어린이들이 주로 찾는 인터넷 사이트는 어디일까.
웹사이트 조사업체 메트릭스(metrixcorp.com)가 어린이날을 앞두고 만 6~14세 어린이들의 인터넷 이용 현황을 조사한 결과, 인터넷 포털 다음을 가장 많이 이용하는 것으로 나타났다.
조사에 따르면 어린이들이 선호하는 인터넷 포털은 다음(035720), 네이버(NHN(035420)), 야후코리아, 네이트닷컴의 순인 것으로 조사됐다. 전체 인터넷 포털 사이트 순위가 다음, 네이버, 네이트닷컴, 야후코리아임을 감안하면 야후코리아가 상대적으로 어린이들 사이에서 인기가 높은 셈이다.
한편 커뮤니티 포털 버디버디, 게임포털 넥슨닷컴 등은 어린이 사용자 비중이 높은 것으로 조사됐다.
커뮤니티 포털 버디버디는 웹사이트 전체 순위에서 31위를 기록한 반면 만 6~14세 연령대의 순위에서는 6위를 기록했다. 또 전체 방문자의 39.7%가 만 6~14세로 두터운 어린이 매니아 층을 형성하고 있는 것으로 나타났다.
온라인 게임 `카트라이더`로 인기몰이를 하고 있는 넥슨 역시 전체 방문자의 29.5%가 만 6~14세의 어린이인 것으로 조사됐다.
이밖에 어린이 교육 사이트 `재미나라`와 `지니키즈`도 만 6~14세 연령대에서 각각 17위와 23위를 차지했다.
한편 어린이 인터넷 이용자는 전체 인터넷 이용자의 20% 수준으로 어린이 한 명이 한달 평균 13.5일, 총 17시간 동안 인터넷을 이용하고 있는 것으로 조사됐다.
기사3. < 게임중독증세와 게임중독 예방법 >
( http://jr.naver.com/safe/game/game_sub2.html )
게임중독증세
· 밥도 먹지 않고 밤새도록 게임에만 몰두한다.
· 밤새도록 게임을 하느라고 학교에서는 잠만 잔다.
· 게임 때문에 시험을 망친 적이 있다.
· 게임을 하지 않을 때에도 늘 게임에 관한 생각들 뿐이다.
· 가족과 매일 다투거나, 부모님으로부터 꾸중을 듣는다.
· 게임으로 인해 건강이 나빠졌다.
· 가끔 현실과 게임공간이 구분이 안될 때가 있다.
· 꿈에서도 게임에 관한 꿈을 꾼다.
· 게임을 통해서는 내가 할 수 없는 일을 할 수 있다고 느낀다.
· 컴퓨터를 켠 후 가장 먼저 게임을 시작한다.
· 게임을 하지 못할 때면 짜증이 나거나 화가 난다.
· 게임을 하는 도중 주인공이 다치거나 죽으면 마치 내가 그러는 느낌이 든다.
· 게임을 하다가 고함을 치는 경우가 많다.
· 내가 현실생활보다는 게임에서 더 유능하다는 느낌이 든다.
게임중독 예방법
1. 게임은 하루에 1시간 30분 이내로 한다.
2. 식사는 거르지 않고 제때 한다.
3. 잠은 정해진 시간에 잔다.
: 밤늦게 게임을 하면 잠이 부족해 다음날 일상생활에 지장은 준다. 정해진 시간에 잠자리에 들어 생활리듬을 지킨다.
4. 낮 시간에 30분 이상 햇볕을 쬔다.
: 햇빛은 신체 면역기능이 활성화시키고 마음을 편하게 만들어 정서 안정에 도움이 된다. 낮에 30분 이상 햇빛을 즐긴다.
5. 가족이나 친구와 함께 하는 시간을 보낸다.
: 게임은 성격을 개인적인 성향으로 흐르게 하므로 가족이나 친구와 함께 하는 시간을 늘인다.
6. 일주일에 2회 이상 운동을 한다.
: 농구나 축구 같은 육체적 운동으로 게임만 하는 것에서 벗어나고, 컴퓨터로 인한 자세의 불균형을 예방한다.
7. 게임을 혼자 하지 않는다.
; 소극적이거나 내성적인 친구들이 게임중독에 걸리기 쉽다. 친구들과 같이 게임을 적당히 즐긴다.
8. PC방에서 게임을 하다가 음식을 먹지 않는다.
: 대부분의 중독자가 게임을 하면서 자장면을 먹는다. 게임에 빠져 밥먹는 시간도 아까워 하기 때문이다.
9. 컴퓨터 안 켜는 날을 일주일에 2번 이상을 정하라.
기사4. < 어린이 인터넷 윤리 십계명 >
( http://blog.naver.com/daunmommy/140002962120 )
1. 우리는 음란물, 불건전한 정보를 이용하지 않는다.
2. 우리는 함부로 욕설, 비방을 하지 않는다.
3. 우리는 바이러스 유포나 해킹 등 불법적인 행동을 하지 않는다.
4. 우리는 다른 사람의 정보를 보호하며, 자신의 정보도 잘 관리한다.
5. 우리는 불법 프로그램을 사용하지 않는다.
6. 우리는 사이버 공간이 여러 사람들이 함께 하는 곳임을 알고 남을 배려한다.
7. 우리는 다른 사람을 불쾌하게 하거나 해가 되는 일을 하지 않는다.
8. 우리는 인터넷에 너무 빠지지 않고, 적당하게 이용한다.
9. 우리는 사이버 생활에 필요한 예절을 익힌다.
10. 우리는 사이버 세상을 아름답게 가꾸는데 앞장선다.
  • 가격3,400
  • 페이지수30페이지
  • 등록일2013.10.19
  • 저작시기2013.10
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#886431
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