목차
1. 절자척 프로그래밍과 객체 지향 프로그래밍을 비교하여 보아라
2. 다음 프로그램에 존재하는 모든 오류를 수정하고 각 문장에 주석을 붙여보아라.
3. 다음의 설명에 적합한 변수 선언문을 작성하라
4. 다음의 설명에 해당하는 문장을 작성하라
5. 다음의 코드에서 잘못된 부분을 모두 지적하라
6. 다음 수식의 값과 타입은 무엇인가?
7. 다음과 같이 변수들이 정의되어 있는 경우, 각 변수에는 어떤 값이 저장되는가?
8. 다음 논리 연산을 설명해보아라.
9. 다음의 문장에 해당하는 조건식을 써보아라.
10. 다음의 조건에 해당하는 논리 연산식을 만들어보자.
2. 다음 프로그램에 존재하는 모든 오류를 수정하고 각 문장에 주석을 붙여보아라.
3. 다음의 설명에 적합한 변수 선언문을 작성하라
4. 다음의 설명에 해당하는 문장을 작성하라
5. 다음의 코드에서 잘못된 부분을 모두 지적하라
6. 다음 수식의 값과 타입은 무엇인가?
7. 다음과 같이 변수들이 정의되어 있는 경우, 각 변수에는 어떤 값이 저장되는가?
8. 다음 논리 연산을 설명해보아라.
9. 다음의 문장에 해당하는 조건식을 써보아라.
10. 다음의 조건에 해당하는 논리 연산식을 만들어보자.
본문내용
z = 2
(2) x = 50 y = 3, z = 2
(3) x = 11, y = 4, z = 15
(4) x = 11, y = 4, z = 15
8. 다음 논리 연산을 설명해보아라.
(1) x는 10이상 30미만이다.
(2) x는 20이거나 30이다.
(3) x는 10이 아니다.
9. 다음의 문장에 해당하는 조건식을 써보아라.
(1) x % 2 == 0
(2) x >= 0 && x <= 100
(3) x == 1 || x == 100
10. 다음의 조건에 해당하는 논리 연산식을 만들어보자.
(1) year >= 3 && age >= 40 && count >= 3
(2) age <= 6 && height <= 150
(3) ave >= 3.0 && toefl >= 300 && toeic >= 700
(2) x = 50 y = 3, z = 2
(3) x = 11, y = 4, z = 15
(4) x = 11, y = 4, z = 15
8. 다음 논리 연산을 설명해보아라.
(1) x는 10이상 30미만이다.
(2) x는 20이거나 30이다.
(3) x는 10이 아니다.
9. 다음의 문장에 해당하는 조건식을 써보아라.
(1) x % 2 == 0
(2) x >= 0 && x <= 100
(3) x == 1 || x == 100
10. 다음의 조건에 해당하는 논리 연산식을 만들어보자.
(1) year >= 3 && age >= 40 && count >= 3
(2) age <= 6 && height <= 150
(3) ave >= 3.0 && toefl >= 300 && toeic >= 700
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