세균전
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소개글

세균전에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 세균전 동작설명

2. 필요한 함수의 종류와 용도

3. 필요한 변수의 종류와 용도

4. 세균전 소스

본문내용

2.필요한 함수의 종류와 용도
void SetMoveUnit ( int pBoard[][COLS], struct CURSOR* pCursor, struct CURSOR* pOldCursor, bool* pPlayer ); ->움직이는 범위를 표시하는 함수.
void ChangePlayer( int pBoard[][COLS], int Rows, struct CURSOR* pCursor, struct CURSOR* pToggled, bool* pPlayer ); ->1p,2p를 바꾸는 함수.
bool UnitCopyJump( int pBoard[][COLS], int Rows, struct CURSOR* pDstCursor, struct CURSOR* pSrcCursor, bool* pPlayer ); ->움직일 수 있는지 판단하는 함수.
void ToggleArea ( int pBoard[][COLS], int Rows, struct CURSOR* pToggled ); ->Toggle 지역을 표시하는 함수.
boil ReleaseArea ( int pBoard[][COLS], int Rows, struct CURSOR* pCursor, struct CURSOR* pToggled, int pScore[2] ); ->놓아줄 수 있는 범위를 표시하는 함수.
bool ToggleUnit ( int pBoard[][COLS], int Rows, struct CURSOR* pCursor, struct CURSOR* pToggled, bool* pPlayer ); ->Toggle 범위를 표시해주는 함수.
int GamePlay ( int pBoard[][COLS], int Rows, struct CURSOR* pCursor ); ->1p,2p의 점수와 승자를 가리는 함수.
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  • 페이지수20페이지
  • 등록일2014.12.12
  • 저작시기2014.3
  • 파일형식압축파일(zip)
  • 자료번호#953947
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