[무역학원론 B형] 국제라이선싱 계약의 성공사례와 실패사례 하나씩 설명 : 국제라이선싱
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[무역학원론 B형] 국제라이선싱 계약의 성공사례와 실패사례 하나씩 설명 : 국제라이선싱에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론

1. 국제라이선싱 계약이란

2. 국제라이선싱 계약의 성공사례
1) 사례1
2) 사례2
3) 사례3
4) 사례4

3. 국제라이선싱 계약의 실패사례
1) 사례1
2) 사례2

4. 한국 기업의 국제라이선싱 성공을 위해 해결해야 할 과제

5. 시사점

Ⅲ. 결론

참고문헌

본문내용

밖에 없었다.
4. 한국 기업의 국제라이선싱 성공을 위해 해결해야 할 과제
우리나라는 기술 수취국에서 기술제공국가로 변모함에도 불구하고 해외 라이선싱에 관한 연구들은 대부분이 Inbound관점으로 이루어져 국내기업을 기술 수취기업으로 본 연구가 주류를 이루고 있다. 특히 대부분의 연구가 해외기업이 국내기업과 라이선싱 계약 체결 시 대가방식 선택에 관한 연구가 주류를 이룬다. 반면 국내기업이 기술제공기업으로 해외기업과의 라이선싱을 하는 사례가 늘어남에 따라 국내기업의 해외라이선싱에 관한 연구가 필요한 실정이다.
Contractor(1995)는 해외 라이선싱 체결방식을 크게 지분관계 기업 간 라이선싱과 비 지분관계 기업 간 라이선싱으로 구분하였고 라이선싱 체결방식에 따른 기술대가의 차이를 설명하였다. Vishwasrao(2006) 라이선서 기업이 해외 라이선싱 체결방식 선택에 영향을 주는 요인에 관해 연구하였고 라이선싱 체결방식에 따른 대가방식에 유의한 차이가 있음을 설명하였다. 하지만 국내의 연구 중 국내기업의 라이선싱의 체결방식 선택에 관한 연구는 이루어지고 있지 않은 실정이다.
1998년 이전까지는 국내기업의 해외 기술이전에 관한 기본사항을 국가에 신고하게 되었으나 이후 신고가 폐지되면서 기업의 해외기술이전에 관한 정보를 수집하기가 어려워졌다. 해외 두 당사자 간의 기술이전 계약은 예민하고 기업기밀의 사항이기 때문에 자료를 수집하기가 쉽지 않기 때문이다. 그러한 이유 때문에 기존의 국내연구들은 1차 자료에 의한 연구보다는 1998년 이전의 2차 자료에 의존한 연구가 주류를 이루기에 실증분석을 통한 해외기술이전에 관한 연구가 거의 이루어지고 있지 않은 실정이다. 이에 우리 실정에 맞는 기술이전 전략에 대한 실증연구의 필요성을 느끼게 되었다. 기술수취기업으로 국내기업이 아닌 기술제공기업으로 국내기업의 해외라이선싱에 관한 연구를 해외 기술이전 경험을 가진 기업을 대상으로 연구하는 것이 필요하다고 판단된다.
5. 시사점
오늘날 과학기술의 발달은 과거에는 상상 할 수 없는 급속한 제품의 성능 및 기술의 발달을 가져왔다. 정보통신의 발달로 세계가 글로벌화 됨으로 제품이나 서비스의 유행이나 선호도가 전 세계적으로 유사해 지고 있다. 빠른 기술의 발달은 기술수명주기(TLC: Technology Life Cycle)의 단축을 가져 왔으며, 과거에 선진국에서 개발도상국으로 이전되어 연장되던 제품의 수명주기(PLC: Product Life Cycle)가 단축되었다. 기술수준이 높아지면서 높은 연구개발비와 개발기간에 비해 단축된 기술수명주기는 기업에 있어서 기술개발에 대해 높은 위험을 부담하게 만들었다. 그에 따라 기술개발기업 입장에서는 높은 연구개발비의 부담을 감소시키며 이익을 상쇄하고, 기술도입기업의 입장에서는 긴 연구개발기간과 높은 연구개발비의 부담을 감소시키기 위한 방법의 하나로 기업 간 기술이전이 활발하게 이루어지고 있다. 또한 개발도상국 입장에서는 선진국의 높은 기술력을 학습하는 기회와 함께이미 시장에서 검증된 기술을 이전받음으로 자체 연구개발로 인해 지출되는 시간과 비용을 감소시키는 효과를 얻을 수 있어 개발도상국의 경우 선진국의 기업으로부터 기술수취를 할 수 있는 해외 라이선싱을 선호한다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 국제라이선싱 계약의 성공사례와 실패사례 하나씩 설명해 보았다. 라이선싱계약에서 라이선서는 라이선시에게 유·무형의 자산을 사용할 권리를 이전하면 라이선시로 대가를 받게 된다. 라이선싱의 대가는 크게 직접대가와 간접대가로 구분 할 수 있다. 직접대가는 라이선싱의 계약의 대가로 일정 금액을 먼저 지급하는 선수금(Initial payment), 이전자산의 가치를 평가하여 일시불로 기술 대가를 지급하는 정액기술료(Lump-sum fees) 그리고 이전된 기술을 사용하여 얻은 매출액의 일정 비율을 계약기간동안 수취하는 경상기술료(Running Royalties)가 있다.
참고문헌송경희, 캐릭터 산업육성정책, 한국방송개발원, 1997.
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김희수, 글로벌 경영, 법문사, 2002.
박소연, 캐릭터 마케팅, 소담출판사, 2003.
유승훈 외, 한국 서비스기업의 국제화 결정모형의 실증분석, 국제경영연구, 2000.
성용모, 한국기업의 해외시장 진입방식 선택 : 절충이론과 글로벌 전략의 결합, 중소기업연구, 2002.
원정욱 외, 국제표준기술관련 특허의 라이센싱을 위한 법률 및 제도적 방안, 한국산업재산권법학회, 2004.

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  • 페이지수9페이지
  • 등록일2015.03.27
  • 저작시기2015.3
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#962425
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