뮤오리진(MU) 분석서 - 주요 컨텐츠 및 재화 구조.pptx
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뮤오리진(MU) 분석서 - 주요 컨텐츠 및 재화 구조.pptx에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 뮤 오리진 유저의 게임 목표

2. 재화 구조

3. 주요 컨텐츠

4. VIP 시스템

본문내용

뮤 오리진 (Mu Origin)
분석서

주요 컨텐츠 및 재화구조




뮤 오리진 중국 및 국내 론칭 History
╋━━━━━━━━━━──────────────────

[중국 내 ‘전민기적’ 서비스 진행]

〔출시일〕 〔2014년 12월 10일 서비스 진행〕

〔퍼블리싱〕 〔킹넷〕〔개발사〕〔천마시공〕

      중국 내 매출 1위 달성
  월 평균 2억 위안(한화 351억원) 매출 발생

[국내 ‘뮤 오리진’ 서비스 진행]

〔출시일〕 〔2015년 4월 28일 서비스 진행〕

〔퍼블리싱〕 〔킹넷〕〔개발사〕〔천마시공〕

  출시 후 5일만에 국내 구글 매출 2위 달성
    일 평균 약 10억원(추정) 매출 발생




1. 주요 컨텐츠 및 재화 구조 : 뮤 오리진 유저의 게임 목표
╋━━━━━━━━━━──────────────────

게임 컨텐츠를 통해 경쟁 심리를 자극,
이에 따라 게임을 플레이하는 유저들의 주요 목적은 전투력 상승

‘전투력 상승’에 필요한 항목을 게임 내 다채로운 컨텐츠와 재화로 분할

                →[스킬〕
                                   ←[도감〕
                →[별자리〕
                                   ←[날개〕
〔경험치 획득 (환생/레벨 상승)〕→[스텟 (능력치)〕→(전투력 상승)
                                   ←[칭호 (업적)〕
                →[장비〕
                                   ←[계급 (명성)〕
                →[강화 / 옵션 강화〕

키워드

뮤오리진,   MU,   게임분석,   분석,   마케팅,   게임,   모바일게임,   웹젠,   전민기적,  
  • 가격1,000
  • 페이지수12페이지
  • 등록일2015.08.24
  • 저작시기2015.6
  • 파일형식기타(pptx)
  • 자료번호#979627
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