목차
1-1. 레이아
1-2. 일러스트레이션
1-3. 사진
1-4. 활판인쇄술/ 1-5. 로고타입 및 심벌마크
2-1. 애니메이션
2-2. 특수 효과
2-3. 로케이션
2-4. 음성 및 음악(음향) 효과
1-2. 일러스트레이션
1-3. 사진
1-4. 활판인쇄술/ 1-5. 로고타입 및 심벌마크
2-1. 애니메이션
2-2. 특수 효과
2-3. 로케이션
2-4. 음성 및 음악(음향) 효과
본문내용
REPORT
광고사례조사
(10강.아트디렉션)
소속대학교:
소 속 학 과:
과 목:
담 당 교 수:
학 번:
이 름:
1-1. 레이아웃
▲레이아웃의 이동을 나타내는 광고
(모델의 이동 경로를 순서대로 나열하여
광고에 주목하게 만들었다.)
▲레이아웃의 구성에 해당되는 광고
(같은 문구를 반복하여 각 장면에 해당되는 구성을 만들었다.)
▲레이아웃의 여백을 보여주는 광고
(같은 색의 여백을 줌으로써 광고에 더
집중하게 만들었다.)
▲레이아웃의 균형에 해당되는 광고
(남녀의 상반되는 장면을 대칭으로 표현해서 광고에 안정감을 주었다.)
1-2. 일러스트레이션
▲일러스트레이션 광고
(두통을 머리에 박힌 못으로 표현하였고
두통약을 펜치로 표현해 시선을 주목시킴.)
▲일러스트레이션 광고
(다른 스포츠종목을 합성시켜 다양한 스포츠전문채널임을 표현했고 끝부분의 하이힐은 호기심을 불러일으킴.)
▲일러스트레이션 광고
(다양한 색상과 친근한 캐릭터로 시선을
사로잡고 흥미를 유발시킴.)
▲일러스트레이션 광고
(배경은 심플하게 표현하되 악세 사리에
특징을 주어 집중력을 높여주었다.)
Tip. 패러디
▲북한 김정일을 패러디한 광고
(표정이 좋지 않던 지도자가 음료를 마시고
기분이 좋아진다는 내용.)
▲드라마‘시크릿가든’을 패러디한 광고
(드라마 장면 중 하나인 커피의 거품키스를
맥주로 패러디함.)
▲영화 ‘13일의 금요일’을 패러디한 광고
(바퀴벌레가 13일의 금요일 살인마 제이슨
보다 더 무섭다는 내용.)
▲2002월드컵 8강전경기를 패러디한 광고
(2002월드컵 한국 대 이탈리아전 주심의
레드카드를 아이스크림으로 패러디함.)
1-2. 선화 및 컴퓨터그래픽
▲선화를 이용한 광고
(아름다운 풍경을 직접 그려서 안정감과
신뢰감을 주었다.)
▲컴퓨터그래픽 광고
(쉬는 시간 낭떠러지 위 소파에 앉아있지만
그만큼 자동차가 안전하고 편안하다는
것을 나타냄.)
▲컴퓨터그래픽 광고
(손전등의 빛을 손으로 표현함으로써 건전지의 위력을 나타냈다.)
▲컴퓨터그래픽 광고
(버스 손잡이처럼 자동차 타이어가 안전을 지켜준다는 내용.)
1-3. 사진
▲여성모델의 향수사진 광고
(여성모델과 향수의 색상을 맞춤으로써
더 아름다운 사진을 연출함.)
▲음료사진 광고
(사진처럼 아무리 거리가 멀더라도 음료를 마시면 문제없다는 내용.)
▲합판사진 광고
(평화로운 바다의 뱃사공 같지만 나무합판을
나타내는 사진이다.)
▲동물원사진 광고
(있는 그대로의 사진으로 평화롭게 자고
있는 표범의 모습을 연출함.)
1-4. 활판인쇄술/ 1-5. 로고타입 및 심벌마크
▲활판인쇄술 광고
(읽기 쉽고 캐릭터와 와인 간에 연결이
자연스러우며 균형이 잘 이루어졌다.)
▲활판인쇄술 광고
(핵심이 되는 내용을 잘 표현하였고 여러 서체를 사용함으로써 메시지전달에 용이했다.)
▲로고타입
(합자한 활자라는 의미로 일반 서체와 구별되게 쓰기 위하여 특별히 고안 디자인된
브랜드명의 글자이다.)
▲심벌마크
(심벌의 원래 의미는 말 그대로 상징이라는 뜻이다. 그래픽 디자인에서는 보통 상표나 마크가 대표적인 심벌이다. )
2-1. 애니메이션
▲애니메이션 광고
(기존의 딱딱한 건설광고를 3D애니메이션으로 표현해 흥미와 호기심을 불러일으킴.)
▲애니메이션 광고
(만화 ‘스펀지밥’의 캐릭터를 이용해
다쳐도 반창고를 찾게 친근함으로 어필함.)
▲애니메이션 광고
(귀여운 펭귄 캐릭터와 바다의 얼음으로
시원함을 표현함.)
▲애니메이션 광고
(콘돔의 준비성 표현한 해외광고로 황당한 상황이 과장되었지만 웃음을 유발시킴.)
2-2. 특수 효과
▲특수효과 광고
(음료를 마시고 보드를 타면 날아다닐 만큼
힘이 난다는 내용.)
▲특수효과 광고
(겨울의 눈밭도 자동차 앞에선 나비가 되어
날아간다는 내용.)
▲특수효과 광고
(극적인 사진효과로 시선을 주목시키고
눈알의 무늬는 맥주로고를 나타낸다.)
▲특수효과 광고
(사진에 흑백으로만 효과를 줌으로써 기존의
의류광고와는 차별화됨.)
2-3. 로케이션
▲로케이션 광고
(사자에게 사람머리를 합성시켜 우스꽝스런 모습을 연출시킴.)
▲로케이션 광고
(아프리카 어린이들이 식수가 부족해 더러운
강물을 푸는 안타까운 내용.)
▲로케이션 광고
(아이돌가수의 뉴질랜드 의류광고
현지촬영모습.)
▲로케이션 광고
(오토바이의 모습에 반해 죄수들이 도망가도 눈치 채지 못하고 계속 바라본다는 내용.)
2-4. 음성 및 음악(음향) 효과
ㅇ
▲음악효과 광고
(휴대폰CF 배경음악.)
http://blog.naver.com/sinr21c?Redirect=Log&logNo=30128742999
▲음악효과 광고
(통신사CF 배경음악.)
http://blog.naver.com/sos573?Redirect=Log&logNo=130146098389
▲음성 및 음악효과 광고
(라디오 배경음악과 함께 하는 멘트는
정서적 반응을 일으키는데 크게 작용된다.)
http://blog.naver.com/kr9cd4w?Redirect=Log&logNo=20058341326&jumpingVid=B98A799851E3AF311B9A827D1A148E9A415C
▲음성 및 음악효과 광고
(라디오CM송을 통해 방송일정과 프로그램을 효과적으로 홍보 할 수 있다.)
http://blog.naver.com/120ljh?Redirect=Log&logNo=20121501852
광고사례조사
(10강.아트디렉션)
소속대학교:
소 속 학 과:
과 목:
담 당 교 수:
학 번:
이 름:
1-1. 레이아웃
▲레이아웃의 이동을 나타내는 광고
(모델의 이동 경로를 순서대로 나열하여
광고에 주목하게 만들었다.)
▲레이아웃의 구성에 해당되는 광고
(같은 문구를 반복하여 각 장면에 해당되는 구성을 만들었다.)
▲레이아웃의 여백을 보여주는 광고
(같은 색의 여백을 줌으로써 광고에 더
집중하게 만들었다.)
▲레이아웃의 균형에 해당되는 광고
(남녀의 상반되는 장면을 대칭으로 표현해서 광고에 안정감을 주었다.)
1-2. 일러스트레이션
▲일러스트레이션 광고
(두통을 머리에 박힌 못으로 표현하였고
두통약을 펜치로 표현해 시선을 주목시킴.)
▲일러스트레이션 광고
(다른 스포츠종목을 합성시켜 다양한 스포츠전문채널임을 표현했고 끝부분의 하이힐은 호기심을 불러일으킴.)
▲일러스트레이션 광고
(다양한 색상과 친근한 캐릭터로 시선을
사로잡고 흥미를 유발시킴.)
▲일러스트레이션 광고
(배경은 심플하게 표현하되 악세 사리에
특징을 주어 집중력을 높여주었다.)
Tip. 패러디
▲북한 김정일을 패러디한 광고
(표정이 좋지 않던 지도자가 음료를 마시고
기분이 좋아진다는 내용.)
▲드라마‘시크릿가든’을 패러디한 광고
(드라마 장면 중 하나인 커피의 거품키스를
맥주로 패러디함.)
▲영화 ‘13일의 금요일’을 패러디한 광고
(바퀴벌레가 13일의 금요일 살인마 제이슨
보다 더 무섭다는 내용.)
▲2002월드컵 8강전경기를 패러디한 광고
(2002월드컵 한국 대 이탈리아전 주심의
레드카드를 아이스크림으로 패러디함.)
1-2. 선화 및 컴퓨터그래픽
▲선화를 이용한 광고
(아름다운 풍경을 직접 그려서 안정감과
신뢰감을 주었다.)
▲컴퓨터그래픽 광고
(쉬는 시간 낭떠러지 위 소파에 앉아있지만
그만큼 자동차가 안전하고 편안하다는
것을 나타냄.)
▲컴퓨터그래픽 광고
(손전등의 빛을 손으로 표현함으로써 건전지의 위력을 나타냈다.)
▲컴퓨터그래픽 광고
(버스 손잡이처럼 자동차 타이어가 안전을 지켜준다는 내용.)
1-3. 사진
▲여성모델의 향수사진 광고
(여성모델과 향수의 색상을 맞춤으로써
더 아름다운 사진을 연출함.)
▲음료사진 광고
(사진처럼 아무리 거리가 멀더라도 음료를 마시면 문제없다는 내용.)
▲합판사진 광고
(평화로운 바다의 뱃사공 같지만 나무합판을
나타내는 사진이다.)
▲동물원사진 광고
(있는 그대로의 사진으로 평화롭게 자고
있는 표범의 모습을 연출함.)
1-4. 활판인쇄술/ 1-5. 로고타입 및 심벌마크
▲활판인쇄술 광고
(읽기 쉽고 캐릭터와 와인 간에 연결이
자연스러우며 균형이 잘 이루어졌다.)
▲활판인쇄술 광고
(핵심이 되는 내용을 잘 표현하였고 여러 서체를 사용함으로써 메시지전달에 용이했다.)
▲로고타입
(합자한 활자라는 의미로 일반 서체와 구별되게 쓰기 위하여 특별히 고안 디자인된
브랜드명의 글자이다.)
▲심벌마크
(심벌의 원래 의미는 말 그대로 상징이라는 뜻이다. 그래픽 디자인에서는 보통 상표나 마크가 대표적인 심벌이다. )
2-1. 애니메이션
▲애니메이션 광고
(기존의 딱딱한 건설광고를 3D애니메이션으로 표현해 흥미와 호기심을 불러일으킴.)
▲애니메이션 광고
(만화 ‘스펀지밥’의 캐릭터를 이용해
다쳐도 반창고를 찾게 친근함으로 어필함.)
▲애니메이션 광고
(귀여운 펭귄 캐릭터와 바다의 얼음으로
시원함을 표현함.)
▲애니메이션 광고
(콘돔의 준비성 표현한 해외광고로 황당한 상황이 과장되었지만 웃음을 유발시킴.)
2-2. 특수 효과
▲특수효과 광고
(음료를 마시고 보드를 타면 날아다닐 만큼
힘이 난다는 내용.)
▲특수효과 광고
(겨울의 눈밭도 자동차 앞에선 나비가 되어
날아간다는 내용.)
▲특수효과 광고
(극적인 사진효과로 시선을 주목시키고
눈알의 무늬는 맥주로고를 나타낸다.)
▲특수효과 광고
(사진에 흑백으로만 효과를 줌으로써 기존의
의류광고와는 차별화됨.)
2-3. 로케이션
▲로케이션 광고
(사자에게 사람머리를 합성시켜 우스꽝스런 모습을 연출시킴.)
▲로케이션 광고
(아프리카 어린이들이 식수가 부족해 더러운
강물을 푸는 안타까운 내용.)
▲로케이션 광고
(아이돌가수의 뉴질랜드 의류광고
현지촬영모습.)
▲로케이션 광고
(오토바이의 모습에 반해 죄수들이 도망가도 눈치 채지 못하고 계속 바라본다는 내용.)
2-4. 음성 및 음악(음향) 효과
ㅇ
▲음악효과 광고
(휴대폰CF 배경음악.)
http://blog.naver.com/sinr21c?Redirect=Log&logNo=30128742999
▲음악효과 광고
(통신사CF 배경음악.)
http://blog.naver.com/sos573?Redirect=Log&logNo=130146098389
▲음성 및 음악효과 광고
(라디오 배경음악과 함께 하는 멘트는
정서적 반응을 일으키는데 크게 작용된다.)
http://blog.naver.com/kr9cd4w?Redirect=Log&logNo=20058341326&jumpingVid=B98A799851E3AF311B9A827D1A148E9A415C
▲음성 및 음악효과 광고
(라디오CM송을 통해 방송일정과 프로그램을 효과적으로 홍보 할 수 있다.)
http://blog.naver.com/120ljh?Redirect=Log&logNo=20121501852
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