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탐구의 의미 정세구(1987) / 탐구수업, 배영교육신서, 배영사 조희형(2001) / 기본적 탐구과정의 의미, 교수·학습, 평가, 과학교육 Bruce Joyce·Marsha Weil(1988) / 수업모형, 형설출판사 Ⅰ. 과학과의 탐구학습(탐구수업, 탐구교육) 1. 문제의 발견 및
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모형 Ⅶ. 영재교육프로그램의 문제점 1. 갈 곳 없는 초?중학교 영재들의 속출 2. 특정 분야에 치우친 영재교육 3. 행?재정적 지원이 미흡한 영재교육 4. 창의성을 계발시키지 못하는 영재교육 5. 학년 및 학교급간의 영재교육의 연계성 부
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학습자들이 탐구경험을 돌아보는 시간을 마련하다. (9) 교사는 학습자들이 탐구목표를 제대로 추구하고 있는지 알아보기 위해 수시로 학습자들과 연락을 취한다. Ⅷ. 집단탐구수업(집단탐구학습)의 평가 1. 긍정적 측면 (가) 이 학습 모형 적용
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교수학습자료와 프로그램 1. 영재학습 제재와 내용 편성 2. 영재학습 자료와 프로그램 1) 영재 학습 프로그램 개발과정 및 구성요소 2) 학습 자료와 프로그램 개발의 원칙 Ⅵ. 영재교육과정의 교수학습모형 1. Renzulli의 심화학습 3단계 모
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교수-학습 모형의 부재 Ⅵ. 사회과 ICT활용교육(정보통신기술)의 내실화 방안 1. 사회 문제에 관심 갖기 2. 가설 수립하기 3. 대표적 사례 찾기 4. 쟁점 토론하기 5. 자료 수집 및 분석하기 6. 모둠별 사회적 상호작용하기 7. 논리적으로 보
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학습을 적용한 교수-학습 지도 1) 동기유발 2) 학습목표 확인 3) 역할놀이 설명 4) 역할놀이 실연 5) 발전 6) 정리 2. 역할극 학습지 Ⅸ. 역할극(역할놀이, 롤플레이)의 통일교육 1. 모형 1) 1단계 : 문제 설정시 2) 2단계 :역할놀이 상황설정
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탐구 능력 평가 부문(수행평가) ④ 국어 태도(가치형성) 평가 부문(수행평가) 4. 문학영역부분의 평가 1) 7차 교육과정에 따른 문학영역 평가 2) 성취도 평가 (지필평가) 3) 문학영역 수행평가 5. 교과서 및 실제 수업에서의 문학 평가
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모형 개발 연구, 대구교육대학교 강원도교육청(2001), 교사 ICT활용교육 연수교재 김영애(2001), 제 7차 교육과정과 정보통신기술(ICT) 활용 교육, 서울시교육청 주최 정보통신기술활용 세미나 서삼영(2000), ICT 활용 교수-학습 지도안 자료집, 한국
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학습을 위한 온라인 원격교육, 교육연수, 제5권, 1996 한상훈, 원격교육의 제이론적 접근, 공주대교육연구, 제12권, 1996 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 원격교육의 정의 Ⅲ. 원격교육의 유형 1. 강의식 2. 대화식 수업 3. 탐구·발견적 수업 4. 토의식 수업
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  • 등록일 2009.04.08
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교수준 교육과정 개발의 대안 탐색 2. 학급 수준 교육과정 1) 학급수준의 교육과정 계획 2) 개인차에 부응하는 교수-학습 활동 3) 수업의 질 관리를 위한 평가 4) 학급 환경 및 학습 집단 Ⅴ. 제7차 특수학교교육과정의 학습모형 1. 개별화
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