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자기소개서
1. 경력 (대학생활 또는 직장활동 상황)
2. 지원동기 및 장래계획
3. 성격의 장단점 및 특기
4. 상벌사항
5. 기타 (특기사항)
수학, 연구계획서
6. 석사, 박사 진학 시 희망 연구분야 및 연구계획
7. 학부, 대학원 이수 전공과목
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- 등록일 2016.08.29
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- 직종구분 교육 강사직
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인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한)
<블리자드 - 스타크래프트>
제가 이 게임을 선택한 이유는 게임회사에서 제공한 틀이 정
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- 가격 1,000원
- 등록일 2012.11.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
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게임들이 고퀄리티 그래픽으로 많은 유저들의 호응을 얻을 수 있도록 기여하고 싶습니다. 또한, 사용자 피드백을 적극 반영하여 지속적으로 그래픽 품질을 향상시키는 것도 중요한 역할이라고 생각합니다. 끝으로, 끝없는 자기계발과 배움의
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- 등록일 2025.05.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임을 만들어가는 것에 큰 보람을 느끼겠습니다. 1. 본인의 게임 프로그래밍 관련 경험과 그 경험이 넥슨에서 어떤 기여를 할 수 있다고 생각하는지 서술해 주세요.
2. 개발 과정에서 직면했던 어려움과 이를 극복한 경험을 구체적으로
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- 등록일 2025.05.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임을 선보이기 위해 최선을 다하겠습니다. 1. 본인 소개와 블루홀 모바일 게임 개발에 지원하게 된 동기를 서술하시오.
2. 모바일 게임 개발 경험 또는 관련 프로젝트 경험이 있다면 구체적으로 기술하시오.
3. 게임 프로그래밍 분야에
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- 등록일 2025.05.09
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- 직종구분 일반사무직
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게임을 만들어내는 프로그래머가 되고자 합니다. 이를 통해 넥슨이 글로벌 시장에서 최고의 위치를 유지하고, 새로운 도전과 성취를 이뤄내는 데 기여하는 것이 궁극적인 목표입니다. 1. 본인이 게임 프로그래밍 분야에 관심을 갖게 된 계
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- 등록일 2025.05.05
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- 직종구분 일반사무직
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게임을 만드는 것이라고 확신하며, 이를 위해 지금까지 쌓아온 경험과 배움을 바탕으로 앞으로도 꾸준히 성장해 나가겠습니다. 1. 본인이 게임 프로그래밍 분야에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 기술하세요.
2. 팀 프로
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- 등록일 2025.05.05
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- 직종구분 일반사무직
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게임을 창조하는 데 기여하는 프로그래머가 되기 위해 최선을 다하겠습니다. 1. 본인이 게임 프로그래밍 분야에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오.
2. 개발 프로젝트 또는 개인 작업을 통해 습득한 프로그래밍
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- 등록일 2025.05.05
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프로그래밍 경험과 역량에 대해 구체적으로 기술해 주세요.
2. 게임 개발 프로젝트 수행 시 맡았던 역할과 기여한 내용을 서술해 주세요.
3. 문제 해결 과정에서 경험한 어려움과 이를 극복한 사례를 설명해 주세요.
4. 본인이 게임 개발에
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- 등록일 2025.05.05
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- 직종구분 일반사무직
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그래픽 디자이너가 되기 위해선 끊임없이 배우고 성장하는 태도를 유지하는 것이 가장 중요하다고 믿으며, 이 목표를 이루기 위해 꾸준히 자기계발과 실무 경험을 쌓아갈 것임을 다짐합니다. 1. 본인의 게임 그래픽 관련 경험과 역량에 대
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- 등록일 2025.05.03
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- 직종구분 일반사무직
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