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산업진흥원, 『2008 대한민국 게임백서』, 2008
田誠一, 게임왕국 일본을 건설한 거인들, 게임문화, 2001 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 고찰
1. 게임의 정의
2. 게임의 역사
3. 게임산업의 특성
Ⅲ. 국내외 게임시장 동향
1. 국내 게임시장 동향
2.
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산업 중 관람 스포츠의 종류
4. 레저스포츠산업의 전망
Ⅳ. 레저스포츠산업 발전방안
1. 레저스포츠 지도자 육성화
2. 레저 스포츠 시설 확충
3. 다양한 스포츠클럽의 육성
4. 레저스포츠의 가치 홍보
5. 시장 세분화 전략
Ⅴ. 결론
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분석
제 1절 ‘원네스’의 분석 목적
제 2절 원네스브랜드의 개념과 전략
1. 원네스브랜드의 사업 개념
2. 원네스브랜드의 상품전략(Brand Concept)
3. VMD(Visual Merchandising Display)
4.. 원네스브랜드의 유통 전략
제 3절 원
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분석하여 몇 개의 브랜드 군을 구성하는 것이 이상적인 방법이 될 것이다. 이는 브랜드의 가치를 높이고, 운영에 효율성을 높이기 위함이며, 각 유사 브랜드간의 혼선과 효과적 시장진입을 위해 이상적인 전략이다. 각 지역의 브랜드 선정은
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분석 ………………………………………21
1. 동북아 지역항만 구조분석…………………………………………………21
2. 북중국 주요 항만 ……………………………………………………………23
3. 동북아 주요 항만 분석에 따른 시사점…
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동향 및 영향분석/ 한국경제연구원/
2007. 02. 27
FTA교수연구회/ 한미FTA바로보기/ 한국무역협회/ 2007. 12. 21 Ⅰ. 서론(FTA란?)
Ⅱ. 기존 FTA사례
1.한-칠레FTA
2.NAFTA
3.한-싱가포르FTA
Ⅲ. 한미FTA의 현재 모습
1.한미FTA의 불가피성
2.한미FT
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시장에 우뚝 서기를 바란다.
참고문헌
김선진, 박석지, 구정은, 김내수, “RFID/USN 산업 동향 및 발전전망,” ETRI 정보통신동향분석, 통권 93호, 2005. 6, pp.43-55.
김완석, “RFID 응용과 분류.” IITA 주간기술동향, 통권 1177호, 2004. 12.
박석지, 유종현
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시장구조
제7절 국내 M&A 시장의 특성
제8절 M&A 활성화의 기대효과
제5장 국내외 벤처기업의 M&A 현황과 문제점
제1절 국내 벤처기업의 M&A 현황
제2절 미국 벤처기업들의 M&A 동향
제3절 국내 벤처기업의 M&A 문제점
제6장
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산업 구조재편 방향”, 삼성경제연구소, 2002
박정우, “유럽방카슈랑스의 발전과정, 운영실태 및 국내도입상의 문제점에 관한 연구” 고려대학교 경영대학원 석사학위논문, 1998
보험연구소 동향분석팀, “2004년 보험소비자 설문조사(Ⅱ) - 판
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산업의 IT화 현황 10
2. 우리나라 전자부품기업 S社의 IT화 현황 11
(1) S社의 목적 및 e-business추진 배경 11
(2) S社의 e-business추진 내용 12
(3) S社의 e-business추진 성과 13
IV. 주요 e-Transformation 성공 기업의 사례 분석 13
1. 분석의 의의 및 방법
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