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모형 개발의 필요성 Ⅲ. 토의 수업의 필요성과 모형 1. 토의 및 토의 수업의 개념 2. 토의 수업의 필요성 3. 토의 수업 모형 가. 모둠 토의 수업 진행 절차 나. 모둠 토의 수업 방법 4. 토의 수업 진행시 유의점 Ⅳ. 토론 수업 모형 1. 토
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방법 중의 하나가 대화카드나 색깔카드를 활용하는 것이다. 또한 동등한 참여가 이루어 질 수 있도록 구성원 모두에게 과제를 일정하게 분담시킬 수 있다. 참고문헌 * 김연희, 민주시민성 함양을 위한 협동학습 지도 방안, 제주교육대학교 교
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학습(구성주의이론)의 멀티미디어 소프트웨어 활용방법 1. 수업목표에 관한 통합적이고 총체적인 정보를 파악한다 2. 수업목표와 학생의 요구에 부합하는 소프트웨어를 선정 한다 3. 학습자가 팀으로 참여하여 해결할 수 있는 문제나 과제
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학습(PBL, 프로젝트중심수업)의 사례 1. 프로젝트 유형 2. 관련단원 3. 관련 교과 4. 내용 영역 5. 목표 6. 준비물 7. 프로젝트 주제 Ⅷ. 프로젝트기반학습(PBL, 프로젝트중심수업)의 접근방법 1. 개별 프로젝트 2. 협동 프로젝트 3. 현장체험
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운영하는 방법 2. 이질 수준 집단으로 운영하는 방법 Ⅸ. 수준별교육과정(수준별수업, 학습)의 과제 1. 수준별 수업 1) 수업 운영 2) 모둠 구성 2. 수준별 평가 Ⅹ. 수준별교육과정(수준별수업, 학습)의 관련 제언 ?. 결론 참고문헌
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분석, 연구책임자, 전북대학교 - 주영주·최성희·권청자 공저(2001), 영어교육과 멀티미디어, 남두도서 - 최진황(1985), 영어수업모형과 교실영어, 서울 : 민족 문화 문고 간행회 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 영어교육(영어학습)의 목표 1. 의사소통능력을
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실버맨의 개방학교(Open School) 3) 제일노상학교(The First Street School) Ⅵ. 인간중심교육과정의 모형 Ⅶ. 인간중심교육과정의 쟁점 1. 사무적인 일 2. 촉진적 조건과 학생들의 성과 3. 교사들의 대인관계 기술 Ⅷ. 결론 참고문헌
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관련요소 활동 내용 도입 전개 마무리 소집단 활동 수업 계획안 [Group Project] 활동명 : 투호 놀잇감을 만들어보아요. 활동시간 : 20분 생활주제 : 우리나라 소주제 : 우리나라의 놀이와 예술 대상연령 : 만5세 활동형태 : 소집단
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학습 과정안 초등학교 5학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 3. 게임 활동 교과서/차시 교과서 58~59 쪽 (1/4)차시 학습형태 전체학습 모둠학습 수업모형 체력활동중심학습모형 학습주제 농구형 게임 학습목표 농구의 기초 기능을 활용하여 릴
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팀이 먼저 들어왔는가가 포함된다. 교사는 이긴 팀과 진 팀 모두에게 적절한 강화와 보상을 준다. 참고문헌 김철주, 효과적인 교수 방법의 탐구(1999), 강남대학교 출판부 노은호, 민경일 공저, 교수 학습 방법론(2002), 동문사 협동학습방
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  • 등록일 2007.07.20
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