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논문 128건

필요성  2. 연구 목적  3. 연구 방법  4. 연구의 범위 및 제한점  5. 용어의 정의 Ⅱ. 이론적 배경  1. 기능중심 게임수업 모형   가. 기능중심 게임수업 모형의 이해   나. 기능중심 게임수업 모형의 한계점   다. 기능중심
  • 페이지 43페이지
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  • 발행일 2012.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
기능 공기알 쓸어 모으기 도달기능 손 뻗어서 공기잡기 응용기능 공기 던지고 받기 젓가락으로 구슬 옮기기 파지기능 구슬 들어 옮기기 도달기능 구슬을 다른 접시로 옮기기 응용기능 젓가락을 사용하여 구슬 옮기기 모자이크 파지기능 색
  • 페이지 10페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2009.12.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
사업 (제안형) 부동산컨설팅 업체의 공동사업 (공동사업부대형) 소유물건처분 신규물건처분 (처분 취득형) 기 타 자료 : 山田牙倨稔阿芳樹, 不動産コンサルタント (東京 : 住宅新報社, 1997), p.257 참고 [1] 부동산컨설팅의 필요성 1. 다
  • 페이지 10페이지
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  • 발행일 2010.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
가족을 둘러싼 각종 통계치들에서 보듯이 우리의 가정은 위기에 처하고 있다. 이처럼 현행법제 하에서는 가정 문제 해결이 어느 정도 무리가 있다고 볼 수 있으며 외국의 입법례들을 참고하여 우리 실정에 맞는 법들을 만들어야할 필요성이
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2007.10.26
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
가족의 대처자세 17 1. 가족의 회복과 재기 17 2. 가족의 대처자세 18 Ⅴ. 병적 도박의 치료방안 22 1. 치료전 개입 22 2. 치료활동 24 3. 치료 후 재발 방지 활동 33 Ⅵ. 결론 38 1. 연구 요약 및 시사점 38 2. 연구 한계점 및 향
  • 페이지 42페이지
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  • 발행일 2004.06.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
강화 자극 단계 토큰 수 교환 강화자극 1 10 과자류 ( 500원) 2 20 학용품 (1,000원) 3 30 장난감 (1,500원) 2002. 10. 5 1학년 ○반 선생님 ○ ○ ○ 인 1학년 ○반 학생 ○ ○ ○ 인 Ⅰ. 서론 1 1. 연구의 필요성 1 2. 연구의 목적 5 3. 용어의 정의 5
  • 페이지 52페이지
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  • 발행일 2007.12.26
  • 파일종류 한글(hwp)
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필요성 3. 영역  1) 영역   (1) 치료중심적 레크리에이션   (2) 특수 레크리에이션   (3) 학문적 원리와 통합  2) 활동영역   (1) 미술과 공예   (2) 춤   (3) 드라마   (4) 오락물   (5) 취미 활동   (6) 문학 활동   (
  • 페이지 59페이지
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  • 발행일 2014.06.30
  • 파일종류 워드(doc)
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기능과 한계 4. 교정현장의 사례 및 의미 5. 교정현장에서 본 인지적특성---------------------45 1) 교정현장에 서 본 인지적특성 (수동적, 비주체적사고) 2)교정현장에서 본 범죄자들의 인지적특성(이분법적 사고) 3) 교정현장에서
  • 페이지 53페이지
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  • 발행일 2008.05.29
  • 파일종류 한글(hwp)
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