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취업자료 8,288건

극적으로 반영하여 사용자 중심의 게임 개발을 실현하겠습니다. 사용자 경험을 최우선으로 고려하여, 재미있고 몰입감 있는 게임을 제작하는 것을 목표로 하겠습니다. 이를 위해 정기적인 플레이 테스트와 사용자 조사 등을 실시하여, 사용
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  • 등록일 2025.05.31
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  • 직종구분 일반사무직
게임에 적용하여 혁신적인 경험을 제공하는 것도 제 목표 중 하나입니다. 마지막으로, 넷마블의 비전과 전략에 맞추어 발전하는 게임 기획자가 되기 위해 노력하겠습니다. 회사의 목표와 방향성을 충분히 이해하고, 이를 반영하여 비즈니스
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
게임빌·컴투스_게임빌_서비스PM 자기소개서 1. 본인이 게임빌 또는 컴투스의 서비스PM 역할에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술하시오. 2. 이전 경험 중 서비스 기획 또는 프로젝트 관리와 관련된 사례를 하나 제시하고, 그 과
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  • 등록일 2025.04.30
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  • 직종구분 일반사무직
게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
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  • 등록일 2015.05.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
, 게임 테스트를 진행하며 사용자 피드백을 적극 반영하였고, 최종적으로 완성된 게임은 많은 친구와 동료들로부터 호평을 받아 성취감을 느낄 수 있었습니다. 이 경험을 통해 협업의 효율성을 높이기 위해서는 서로의 역할에 대한 존중과 소
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임 또는 월드 빌더 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 이유를 구체적으로 설명해 주세요. 2. 과거 프로젝트 또는 경험 중에서 팀과 협력하여 문제를 해결했던 사례를 소개해 주세요. 3. 본인이 갖춘 기술 또는 역량이 넥슨코리아의 월드 빌
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임즈의 강점인 혁신적이고 다양한 게임 포트폴리오를 통해 글로벌 시장에서 주목받는 회사로 거듭데 기여하고 싶습니다. 이를 위해 창의적이고 사용자 중심의 기획 역량을 지속적으로 개발하고, 글로벌 트렌드와 시장의 요구를 적극 반영
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  • 등록일 2025.05.05
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게임즈의 성장과 발전에 일조하며, 유저들의 기대에 부응하는 최고의 게임을 만드는 데 최선을 다하겠습니다. 1. 본인이 게임 기획 직무에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하세요. 2. 이전 경험 중 기획 업무와 관련된 사례를 소개하
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  • 등록일 2025.05.13
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  • 직종구분 일반사무직
중 가장 도전적이었던 프로젝트와 그 과정에서 배운 점을 설명하세요. 3. 팀 내에서의 협업 경험과 자신의 역할이 프로젝트 성공에 어떻게 기여했는지 서술하세요. 4. 본인이 가진 소프트웨어 개발 역량이 EA Korea Studio의 목표 달성에 어떻게
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  • 등록일 2025.04.30
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게임을 탄생시키는 데 중요한 역할을 할 것이라 생각하며, 이러한 문화를 적극 실천하는 개발자가 되고자 노력하겠습니다. 1. 본인이 게임 개발 분야에 지원하게 된 계기와 그 과정에서 얻은 경험을 구체적으로 서술하시오. 2. 팀 프로젝
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  • 등록일 2025.05.03
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