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게임 산업에 적용될 수 있는 가능성을 보면서 큰 흥미를 느꼈습니다. 게임은 단순한 오락을 넘어서, 사용자와 개발자 간의 신뢰 구축 및 커뮤니케이션을 변화시키는 중요한 수단이라고 생각합니다. 특히 블록체인을 통해 게임 내 자산의 소유
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- 등록일 2025.06.08
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게임 기획과 PM의 역할에 대해 실질적으로 배울 수 있게 되었고, 프로젝트를 성공적으로 완수하기 위해 필요한 다양한 스킬과 지식들을 쌓아 나갔습니다. 특히, 프로젝트 관리능력뿐만 아니라 팀원들과의 원활한 소통과 갈등 해결의 중 1.
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- 등록일 2025.06.07
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는 한편, 팀원들과 활발히 소통하며 시너지 효과를 내는 것이 중요하다고 생각합니다. 또한, 유저 경험을 최우선으로 생각하며 게임의 직관성, 조작성, 그리고 전체적인 재미를 고려한 기획에 힘쓰겠습니다. 최신 트렌드와 기술을 빠르게 습
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- 등록일 2025.04.21
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게임의 세계를 만드는 데 있어 배경은 플레이어의 몰입감을 형성하는 중요한 요소로 작용합니다. 이러한 배경 모델링의 중요성을 깊이 이해하고 있으며, 이를 통해 사용자에게 잊지 못할 경험을 선사하고 싶습니다. 대학 시절부터 3D 모델링
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- 등록일 2025.06.07
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게임 시장에서 빠르게 성장하고 있으며, 이러한 발전 속에서 재무 팀이 중요한 역할을 하고 있다고 생각합니다. 게임은 단순한 오락을 넘어, 다양한 사람들에게 소통의 장을 제공하고 경제적인 가치를 창출하는 매개체가 되었습니다. 이에 따
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- 등록일 2025.06.08
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- 직종구분 일반사무직
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게임 세상을 만들어가는 데 기여하고 싶습니다. 1. 본인 소개와 지원 동기를 구체적으로 서술해 주세요.
2. 이전 경험이나 프로젝트 중 본인이 기획자로서 기여했던 사례를 구체적으로 설명해 주세요.
3. 기획자로서 본인이 갖춘 강점과
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- 등록일 2025.05.07
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게임빌·컴투스 기획직 자기소개서 (1)
1. 본인의 강점과 이를 게임 기획 직무에 어떻게 활용할 수 있는지 구체적으로 설명해주세요.
2. 과거 경험 중 팀과 협력하여 문제를 해결했던 사례를 소개하고, 그 과정에서 배운 점을 적어주세요.
3
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- 등록일 2025.04.30
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- 직종구분 일반사무직
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게임 개발과 글로벌 시장 진출에 적극적으로 기여하고 싶습니다. 고객에게 즐거움과 감동을 선사하며, 회사의 성장에 중요한 역할을 담당하겠습니다. 1. 본인의 모바일 게임 프로젝트 경험과 역할에 대해 구체적으로 기술하시오.
2. 프로
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- 등록일 2025.05.16
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중에서도 기억에 남는 대회가 있습니다.
참가 인원이 64명으로 매우 많은 관계로 쉬는 시간 없이 4시간 이상이 걸릴 것으로 예상되는 대회를 진행해야 했던 경험이 있습니다. 오락실을 대여해서 게임을 진행했는데 그 오락실엔 펌프 기기가 2
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- 등록일 2025.04.03
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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게임을 기획하는 것이 목표입니다. 이러한 역량과 마음가짐이 바로 게임 기획의 핵심 가치를 실현하는 데 중요한 밑바탕이 된다고 생각합니다. 앞으로도 더욱 발전하여 회사와 함께 성장하며, 의미 있는 게임을 만들어가는 기획자가 되고 싶
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- 등록일 2025.05.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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