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취업자료 3,941건

용자 중심의 사고를 바탕으로 유니즈를 파악하고 이를 반영하는 능력을 키우고자 합니다. 게임 플레이 데이터를 분석하거나 유저들의 피드백을 적극 수용하여 개선 방향을 제시하는 연습을 지속적으로 해나갈 예정입니다. 이렇게 함으로써,
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  • 등록일 2025.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
중요한 ‘소속감’과 ‘경쟁심’이 자연스럽게 형성될 수 있게 설계되며, 이는 장기적인 게임 활성을 도모하는 데 큰 역할을 합니다. 또한, 다양한 이벤트와 커스터마이징 콘텐츠는 사용자 개개인의 취향을 존중하면서도, 공동체 내 소통을
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  • 등록일 2025.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
중 게임 기획 또는 개발 관련 사례를 들어 문제 해결 과정과 본인의 역할을 상세히 설명하세요. 3. 팀 내에서 협업을 통해 어려움을 극복했던 경험과 이를 통해 얻은 교훈을 기술하세요. 4. 미르의 전설 3의 게임성 향상 또는 사용자 경험 개
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  • 등록일 2025.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 기획자가 되기 위해 노력할 것이며, 유저와 함께 성장하는 게임을 만들어내는 것이 꿈입니다. 1. 본인이 게임 기획 분야에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하세요. 2. 이전 경험이나 프로젝트 중에서 게임 기획과 관련된 사례를
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  • 등록일 2025.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 시장의 흐름 속에서 유저 중심의 가치와 혁신적인 아이디어를 실현하며, 더웨일게임즈의 성장에 지대한 기여를 하는 인재로 자리매김하고 싶습니다. 끊임없이 배우고 도전하는 자세로, 회사와 함께 성장하며 세계적인 수준의 게임 기업
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  • 등록일 2025.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
중요하다고 생각합니다. 이러한 역량들을 갖추고 계속해서 발전시켜 나간다면, 글로벌 시장에서 인정받는 우수한 게임 로컬라이저로 성장하며, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트코리아의 목표에 기여할 수 있다고 확신합니다. 결국, 문화에 대
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  • 등록일 2025.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 전체의 재미를 훼손할 수 있습니다. 따라서 RL 시스템을 적용할 때는 항상 '성능 최적화'만을 목표로 삼기보다는, '게임성'과 '몰입도'를 유지하는 방향으로 세심하게 설계하고 검증해야 합니다. 또한 라이브 서비스 중인 게임은 변경이
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  • 등록일 2025.04.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 플레이중 발견한 버그와 왜 발생했을지에 대해서 설명하시오. 6 회사에 취직하면 가장먼저 하고 싶은 일은? 7 원하는 부서에서 일하지 못하게 돼도 괜찮은가? 8 직장인과 학생의 차이는 무엇이라고 생각하는가? 9 평소 주변에서 어떤
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  • 등록일 2023.06.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 일반사무직
극을 설계로 조율해야 하는 것이 가장 어렵다고 생각합니다. 4) 컴투스 게임 중 AI기획에 접목해보고 싶은 시스템이 있다면? <서머너즈 워: 크로니클>의 자동 전투 시스템에서 유저 행동 로그를 기반으로 한 ‘전술 제안 시스템’을 설계해
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  • 등록일 2025.05.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
중심의 기획를 실천할 수 있는 역량을 강화하려 합니다. 마지막으로, 넥슨레드의 비전과 가치를 깊이 이해하고, 그에 부합하는 기획자가 되기 위해 노력할 것입니다. 게임의 즐거움은 무한하며, 사용자와 함께 성장하는 것이 가장 중요하다는
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  • 등록일 2025.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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