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논문 600건

산업경영 교과과정 개발 연구.한국 스포츠 산업경영학회지,9(1),201-219. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 스포츠마케팅에 대한 이론적 배경 1. 스포츠마케팅의 개념 2. 스포츠마케팅의 구성 3. 스포츠마케팅의 형태 4. 스포츠마케팅의 발전과정 Ⅲ. 스포츠
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2012.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
1장 서론 제2장 이론적 배경 제1절 재가노인복지의 개념 제2절 재가노인복지사업의 필요성 제3절 재가노인복지사업의 배경 제4절 재가노인복지사업의 발달과정 제3장 재가노인지원서비스 현황 및 문제점 제1절 재가노인지원서비스 현
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2012.06.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
발전적인 차원에서의 사고를 하여 보다 평등하고 공정한 사회를 이루길 바란다. 문제제기 외국인 노동자 유입원인에 관한 이론과 배경 외국인 노동자 유입과정 외국인 노동자 문제 외국인 노동자 문제 대안 결론 참고자료
  • 페이지 8페이지
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  • 발행일 2012.07.02
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
1 미디언 필터에 의한 잡음 제거   2. 3. 2 이진 영상 데이터의 잡음 제거  2. 4 에지 추출   2. 4. 1 1차 미분에 의한 영상 처리   2. 4. 2 2차 미분에 의한 영상 처리 3. 보행자 검출  3. 1 보행자 검출 과정  3. 2 실험 및 고찰 4. 결
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2012.07.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
1.1.2. 선택적 읽기(Lectio Selecta : selective reading) ……………………… 39    1.1.3. 렉셔너리(Lectionary) ……………………… 40   1.2. 렉셔너리(Lectionary)의 필요성 ……………………… 40  2. 렉셔너리(Lectionary)의 형성과정 ……………………
  • 페이지 105페이지
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  • 발행일 2012.10.17
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  • 저자
발전 ② 인간노동의 능률화 ③ 창의력 개발 ④ 인간관계의 개선 ⑤ 작업의 유동화 10. 다음 중 페이욜(H. Fayol)이 말한 기업의 본질적 활동에 해당되지 않는 것은? ① 안정적 기능 ② 생산적 기능 ③ 관리적 기능 ④ 재무적 기능 ⑤ 영업적 기
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  • 발행일 2012.11.21
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  • 저자
컴퓨터 게임산업의 발전방안을 제시하였다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 게임산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를 이용하여 분석하기가
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
산업은 GDP 규모의 1% 이상 상회하며 우리나라 경제구조에서 하나의 주축산업으로 성장해 나가야 한다. 셋째, 지금까지 광고산업의 발전과정에서는 정부 및 법률적 규제가 존재했다. 다양한 형태의 광고심의제도로부터 정부, 관련기관 등의 다
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
산업의 문제점에 따른 몇 가지 발전방안을 제시해 보았다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 에니메이션 산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
산업의 정책 현황과 전망 및 문제점 1. 디자인산업의 정책 현황 2. 디자인산업의 전망 3. 디자인산업의 문제점 Ⅳ. 한국 디자인산업의 SWOT분석 1. 강점(strength) 2. 약점(weakness) 3. 기회(opportunity) 4. 위협(threat) Ⅴ. 디자인산업 정책의 발전
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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