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기업의 스포츠 스폰서십을 통한 기업의 홍보효과.
3. 1 기업의 커뮤니케이션 도구적 측면에서의 효과.
3. 2 기업의 마케팅 전략적 관점에서의 스폰서십의 효과
제 4절 국내외 대기업의 스포츠 마케팅의 사례와 유형.
1. 국내기업의 스포츠 마
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경제 상황
III. 환율변동에 의한 산업 내 영향 및 환리스크 관리
1. 환율과 상품수출입
2. 환리스크 관리의 필요요인
IV. 환리스크 관리 방안
1. 기업자체내 관리
2. 외부기관에 의한 관리
3. 파생상품에 의한 관리
V. 결론
-맺음말
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기업의 순자산가치가 상대적으로 높아지는 2000년 과세 기간을 거치면서 하락할 수 있음을 시사한다. 특정거래에 대한 지식이 없더라도 그림 2부터 4년 1990년대의 BTD를 증가시키는 중요한 요소가 재무보고 목적으로 과도하게 인식한 금액이었
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기업에의 도전」, 형설출판사
LG경제연구원(2001. 7) 주간경제 631호 "e-biz 사각지대"
이제경(2001. 5) 「한국 e-비즈니스 기업의 가치 결정요인에 관한 연구」, 경희대학교
석사학위논문
이학승 김경희(2000) 「사이버 무역」, 두남
주재훈(1996) 인터
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기업의 규모보다는 보다 중요한 경쟁우위의 원천이며, 또한 인터넷은 기업으로 하여금 세계시장에서 보다 용이하게 경쟁할 수 있게 한다.
인터넷 마케팅을 성공적으로 수행하기 위해서는 동종업계의 정보화 수준을 고려하여 인터넷을 기반
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기업에 적용되어야 할 시스템이라는 결과를 얻어낼 수 있었다. 물론 궁극적으로 SCM이 다루는 것은 물류에 대한 근본적인 흐름이지만 그를 통해 얻을 수 있는 효과는 기업의 가치를 높이기 때문이며, 물류라는 것을 정보로 대체 했을 때 빠른
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기업들이 중국시장에 진출하였고, 지금은 500여 개 이상 진출해 있는 상황이고, 앞으로도 많은 기업들이 진출을 꾀하고 있다. 몇 년 전만 해도 중국시장은 투자만 하면 성공하는 황금시장으로 불리었으나, 이제는 어느 곳보다도 치열한 다국적
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기업의 가치를 창출하고 나아가 날로 발전하는 뉴미디어에 기대하는 잠재적 새 고객들의 니즈를 파악하여 방향을 제시하는데 그 목적을 두고 있다. I. 서 론
1.1 연구문제
II. IPTV 서비스 개요
2.1 정의 및 특성
2.2 서비스 현황
III. I
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Venture Development Corporation, “The RFID Overview: A Strategic Resource for Reseller and Users of Radio Frequency Identification Technology,” 2005. 8.
W. Ye, H Heidemann, and D. Estrin, “An Energy-efficient MAC protocol for wireless sensor networks”, In 21st conference of the IEEE computer and Com
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기업의 시장가치를 높일 수 있을 것이다.
Ⅴ. 결론
한국의 게임산업은 광범위한 유무선 통신인프라의 보급률에 힘입어 이를 이용한 온라인 및 모바일 게임의 성장이 게임산업을 주도하고 있으며 상대적으로 PC게임, 비디오게임, 아케이드게임
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