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놀이에 익숙해질 필요는 없다. 단순한 놀이는 단지 교육 목적을 달성하기 위한 하나의 수단이며 놀이 자체가 체육 프로그램의 목적이 아니며 또한 목적이 될 수 없음을 명심해야 한다. 프로그램 실시 방법 시 작→ 협동놀이 주제 확인→ 경험
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  • 등록일 2010.07.26
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연극 수업이 초등학교 아동의 사회성과 학습 태도에 미치는 효과. 한국교원대 석사 논문. 김응태 (1987). 청소년 교육과 창의적 연극. 중앙대학교 석사 논문. 백성희 (2000). 연극놀이 수업이 초등학교 아동의 교우관계 개선에 미치는 영향. 부산
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  • 등록일 2007.07.18
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놀이 학습이 초등학생의 준법의식 형성에 미치는 효과, 광주교대, 2005 2. 장세미, 사회과 수업실천을 통한 극화학습의 적용, 한국교원대 대학원, 2005 3. 박영수, 역할놀이 수업의 문제점과 해결방안, 공주교대 대학원, 2003 4. 김희경, 교사주도 학
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  • 등록일 2006.07.10
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놀이의 특성에 대한 전반적인 지식이 부족하고, 또 어떻게 지도해야 되는지에 대한 뚜렷한 방향 제시가 되어 있지 않기 때문이기도 하다. 참고문헌 김성인(1998), -\"소집단 전통놀이 프로그램이 자폐성 아동의 사회적 행동에 미치는 효과\", 특
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운동장 ⑷ 순서 10명 정도 팀을 구성하여 원을 만든다. 나머지 인원은 관람한다. 원안에 바둑알을 뿌려 둔다. 놀이 팀이 원을 따라 가볍게 걷거나 달린다. 호각 신호에 따라 두 손가락만으로 바둑알을 헤아리며 줍는다. 지도자는 바둑알 수
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공동체의 결속력을 높이는 데 기여한다. 1. 서론 1) 가족 갈등의 이해 2. 본론 1) 우리 가족의 갈등 사례 2) 가족 놀이 문화의 탐색 3) 놀이 문화의 활성화가 가져오는 긍정적 변화 3. 결론 1) 가족 유대감 증진을 위한 실천 방안
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놀이시기(3~6세) : 주도성 대 죄의식 4) 제4단계 학교시기(6~12세) : 근면성 대 열등감 5) 제5단계 청소년기(12~18세) : 자아정체감 대 역할 혼란 6) 제6단계 청년기(18~35세) : 친밀감 대 고립감 7) 제7단계 장년기(35~65세) : 생산성 대 침체성 8) 제8단
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놀이활동의 중요성 Ⅵ. 도형학습 신장을 위한 종이접기 1. 종이접기의 교육적 효과 2. 종이접기와 도형 지도 3. 종이접기 수업 모델 1) 종이접기의 비정형적 수업 모형 2) 도형의 개념 형성을 위한 O.H.P 자료의 제작과 활용 방안 4. 도형학
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놀이 (5) 작업 3) 방법 (1) 반성적 사고 (2) 흥미와 원리 3. 유아교육에 실제 적용 : 레지오 에밀리아 프로그램 1) 개념 2) 이론적 기초 3) 교육목표 4) 교육내용 및 방법 (1) 놀이 (2) 프로젝트를 통한 발현적 교육과정
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놀이 프로그램이 유아의 또래상호작용에 미치는 효과> 명지대학교 대학원,[2009] [국내석사] 교육평가,방통대 교육평가,교육평가A형,만 5세 유아,예술감수성 평정척도,교육평가 검사도구,교육평가A,교육평가 예술감수성,교육평가 평정척
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