• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 37,125건

경제사회에 맞는 국가경쟁력 강화 액션프로그램 1) 전자정부구현 2) 기술집약화 및 네트워크화를 통한 산업경쟁력의 확보 3)디지털경제의 성장잠재력 극대화 (1) 시장기능을 통한 IT투자의 효율성 제고 (2)IT활용 촉진 4) 지식인프
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.06.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업은행 출판 ▷ 한국산업은행 홈페이지 http://www.kdb.co.kr/ ▷ 매경이코노미, 2004.4.20 ▷ 한국금융연구원 (Korea Institute of Finance) http://www.kif.re.kr/ I. 서론 - 선정동기 II. 본론 1. 산업은행의 설립배경 2. 산업은행의 시대별 역할 II
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.12.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 경제, 디지털 경영 』서울: (주) 사회평론, (2001). 이재하 ,『네트워크 디지털경제』, 서울 : 한국경제신문, (2000). 신일순, 『디지털 경제학』, 서울 : 비앤엠북스 (2005). 최동수외 1인,『인터넷시대를 위한 디지털경제』,서울 : 박영사, (200
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2006.12.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디자인회사 3. 웹에이전시 4. 인터넷서비스회사 Ⅷ. 주요 산업에서 이비즈니스(e-Business)의 사례 1. 자동차 1) 개관 2) 사례 3) 이 업종 기업간 4) 기업과 소비자간 2. 중공업 1) 개관 2) 사례 Ⅸ. 이비즈니스(e-Business)의 한계 Ⅹ. 이비즈
  • 페이지 23페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2008.10.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
경제학회 자유무역협정 연구모임 정인교,「FTA 시대에 어떻게 대처할 것인가?」. 대외경제정책연구원(2001) 김성호. 1992. 한국농업구조의 현상과 과제. 농업구조개선을 위한 한일토론회 발표논문집. 박진도. 1992. 한국농업구조의 개선방향에
  • 페이지 42페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.12.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업으로 발전할 수 있는 분야로 바뀌고 있다. 농업분야에 벤처라는 의미는 지금까지 생산에만 급급하던 농업분야에 소비자 즉 고객만족이라는 개념을 인식시키고, 변화를 싫어하는 농업계에 디지털경제에 걸맞는 경영과 마케팅능력을 불
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2010.03.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
경제·산업의체질강화에 기여하므로, 이들을 우리 기업으로 간주하는 발상의 전환이 필요하다. 5. 능동적인 대외경제협력활동의 전개 디지털·글로벌경제 시대를 맞이하여 국제경제질서의 급속한 변화에 적응해 나가기 위해서는 대외경제협
  • 페이지 18페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2003.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업의 국민 경제적 비중 비교 1) 대내 부문 2) 대외 부문 2. E-Biz 양적 경쟁력 비교 1) 설비 부문 2) 접근 환경 부문 3. E-Biz 질적 경쟁력 비교 Ⅴ. 선진국의 E-Biz(이-비즈니스) 사례 Ⅵ. E-Biz(이-비즈니스)의 응용기술 1. 고객관계관리(CRM) 2.
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.09.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업의 선행사례의 하나로 주목받고 있다. 정보통신부는 최근 정보통신정책연구원의 조사결과를 토대로 전자책(e-Book) 관련 총매출액이 70억원 수준이었고, 올해는 전년대비 177% 포인트 성장할 것으로 추정하여 국내 디지털 컨텐츠산업 가운
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.11.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
텐츠 5,697 5,393 4,884 5,082 게임기 가정용 1,422 1,335 2,209 3,414 업무용 521 593 554 436 게임서비스(게임센터) 6,289 6,195 5,455 5,879 합 계 13,929 13,516 13,102 14,811 * 자료 : 디지털컨텐츠백서 '98-2000년 디지털컨텐츠관련시장동향' (2) 일본과의 게임산업 협력 ①
  • 페이지 15페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2003.04.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top