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시대의 새로운 증권시장 : 전자증권거래 네트워크(ECN) -현대경제연구원
·사이버 증권 거래의 현황과 문제점 "천일영" - 현대경제연구원
·증권산업 디지털화와 파급효과 "최희갑" - 삼성경제연구소
·사이버증권거래시장에 관한 연구 "이정범/
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디지털화는 TV프로그램을 시청하면서 실시간으로 저장하거나 예약 녹화할 수 있는 PVR(Personal Video Recorder)의 보급, 디지털라디오 단말기 시장의 형성, PC를 통한 TV프로그램서비스 등 방송콘텐츠산업의 활성화와 방송관련 기기 산업의 확대를 가
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산업과 공정경쟁
Ⅲ. 유료방송산업과 공정경쟁
1. 개관
2. 미국의 프로그램 접근 규칙
3. 제언
1) 프로그램 접근 규칙과 같은 제도의 도입
2) 방송3사의 지상파 방송에서의 시장 지배력의 확산 방지
3) 유료방송시장의 경쟁 상태의 파악
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(Block Chain)
7) 3D프린팅(3D Printing)
4. 4차 산업혁명의 역기능과 전망
1) 역기능
(1) 개인정보유출
(2) 노동시장축소
2) 전망과 대응
(1) 현황
(2) 전망
(3) 대응
Ⅲ. 결론 : 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장
<참고문헌>
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Digital Business Game 디지털 비즈니스 게임에서 승리하는 e-Company 전환 전략> 차원용 (http://www.bestpractice.co.kr/Publishing/e-Book/HTML/e-book_002.htm)
(2) 디지털 타임즈 기사-<ASP시장 전망 어두워..조직 슬림화 등 대책 절실> 이선기 2001.07.09
(3) KAA 저널 &
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디지털 미디어 혁신과 융합
2. 서비스 융합 패러다임
3. 융합 시장의 진화와 서비스 수요
Ⅴ. 방송통신 산업구조의 변화
Ⅵ. 방송통신 융합의 한국적 모델
1. 정책과 규제 기능의 통합적 수행 체계
2. 합의제 행정기관
Ⅶ. 방송통신 융
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시장의 공정 경쟁 질서 확립
Ⅴ. 방송통신융합과 케이블TV
Ⅵ. 방송통신융합과 디지털저작권
Ⅶ. 방송통신융합과 디지털혁명
Ⅷ. 방송통신융합과 위성매체
Ⅸ. 방송통신융합과 산업구조
1. 정보를 제공하는 콘텐트 산업이다
2. 콘
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디지털 경제의 주요특징
Ⅳ. 디지털 경제의 전개 양상
Ⅴ. 디지털 경제가 몰고 올 사회?경제적 변화
1. 유통혁명
1) 전통적 의미의 중개?유통업의 붕괴
2) 전자 금융시대의 도래
2. 신산업의 출현
1) 산업의 디지털화와 서비스화
2) 산업
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난타란? 3
Ⅱ. 난타 연혁 3
Ⅲ. 공연 · 난타 세계시장 현황 4
Ⅳ. SWOT 분석 6
Ⅴ. 난타 해외진출 성공요인 분석 7
Ⅵ. 진출 가정 : <1> 인도 16
Ⅶ. 진출 가정 : <2> 필리핀 21
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, Telecommunication Technology Communittee)
3) T1 Committee
4) IETF(인터넷 기술작업반, Internet Engineering Task Force)
5) ATM Forum
6) 3GPP(3rd Generation Partnership Project)
7) 3GPP2
Ⅵ. 표준화의 시장확보
Ⅶ. 한글정보처리의 표준화
Ⅷ. 결론
참고문헌
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