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텐츠와 문화철학: 문화의 발전단계와 콘텐츠’. 북코리아. 2009
- 김평수 외. ‘문화콘텐츠 산업론’. 커뮤니케이션북스. 2007
- 김창남, ‘대중문화의 이해’. 한울아카데미. 2003
- 신지은 외. ‘미래혁명’. 일송북. 2007
- 존 스토리 지음, 박만준
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시대의 경영전략 - 장세진, 박영사, 2005
디지털 금융 대혁명 - 김경원, 최희갑, 삼성경제연구소, 2002
한국 은행산업의 진로 - 전철환, 함정호 외, 지식산업사, 2000 1. Introduction
2. SWOT 분석
3. 중국시장 환경
4. 중국시장 진출
5. 결론 및
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산업 현황과 전망 에이전트의 수입
박진경, 스포츠 마케팅의 첨병 스포츠 에이전트, 관동대학교 사회체육학과 교수
오준석, 디지털 시대의 스포츠 경영 및 마케팅
육조영(2005), 스포츠 경영·마케팅, 홍경출판사
이정학·전미양·이재돈(2004) 국
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산업시스템혁신소. (2025, 4월 25일). 윤명환 AI의 역할은 일의 방식 바꾸는 것…인간과 협업하며 진화해야. 한국경제. https://www.hankyung.com/article/2025042567681
이솔. (2024, 10월 30일). \"AI 시대는 \'인간의 시대\'... 딥테크·엔터·웰니스 주목하라\". Action
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Ⅸ. e-Marketplace성공전략
Ⅹ. 정부의 정책 추진방향
1. 국가적인 업종별 B2B e-Marketplace 조속 추진
2. 아시아 B2B e-Marketplace Hub 추진
ⅩⅠ. Marketplace를 활용한 기업경쟁력의 개선 아이디어 (나의 생각)
ⅩⅡ. 결 론
<참고 문헌>
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시장현황분석
3. 삼성전자 SWOT분석
(1) 강점(Strengths)
(2) 약점(Weaknesses)
(3) 기회(Opportunities)
(4) 위협(Threats)
(5) SWOT분석을 통한 미래대응
4. 삼성전자 STP분석
(1) Segmentation (시장세분화)
(2) Targeting (목표타켓선정)
(3) Positioning (포지셔닝)
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경제연구소
권재중(2000. 2),「인터넷금융의 영향과 대응과제」, 한국금융연구원
한국은행(1999), 「전자금융의 발달과 은행산업의 미래」
유용주(2000. 5), 「금융산업의 디지털화」, 삼성경제연구소
한국금융연구원(2000. 2), "인터넷금융의 영향
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디액트 미디어운동연구저널, 2009 Ⅰ. 생존자 효과의 법칙으로 명암이 교차하는 글로벌 미디어
Ⅱ. 정보소비의 불균형과 프리코노믹스가 초래하는 미디어 빅뱅
Ⅲ. 왜 세계적 미디어 기업들은 M&A를 하는가?
Ⅳ. 국내 A&A 사례와 시장
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글로벌 시대의 문화경쟁력 - 박재복, 삼성경제연구소, 2005 1. 기업소개
2. 시장 환경 분석
3. SWOT 분석
4. SM Entertainment 사업전략
5. 해외시장진출배경
6. 일본시장진출전략
7. 중국시장진출전략
8. 향후전략
9. 시사점
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산업혁명과 AI대한민국' 컨퍼런스[2부 특별강연], 로봇신문, 2019.02.20일자.
오태헌, 4차 산업혁명이 가져다주는 미래, 제주일보, 2019.03.04일자.
김영기, 4차 산업혁명 시대와 일자리, 서울경제, 2019.03.04일자.
문가용, 인공지능의 어두운 면들도 생
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