|
컨텐츠 유료화 전략
유료화 이전에 할 일은 먼저 목표시장을 세분화하여(학력, 연령, 성별에 따라 다르게 나타나는 문화적 욕구에 의한), 목표시장 특성을 파악하고, 목표시장의 니즈를 정확히 분석한다. 유료 컨텐츠는 특히 개인의 발전기회
|
- 페이지 27페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.04.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠(Contents)란
Ⅲ. 국내 컨텐츠 비즈니스의 문제점
1. 복합적 컨텐츠 비즈니스 모델
2. 컨텐츠 수익 원천 부재
3. 체계적인 인력 양성 미흡
4. 해외 시장 진출 미흡
Ⅳ. 각 국의 디지털 컨텐츠 관련 법제도
1. 국제기구 동향
1) WIPO(World I
|
- 페이지 26페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.01.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠를 별도로 추가하는 경향이 나타나고 있기도 하다.
아무튼 우리가 여기서 컨텐츠산업을 육성하기 위한 전략을 고민한다는 것의 차원은 어디까지나 CT가 개입하여 디지털 컨텐츠로서 강력한 사업성을 보여주고 있는 문화컨텐츠가 중심
|
- 페이지 20페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.03.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 미디어의 불법 복제, 유통을 막을 수 있는 새로운 기술로서 부각되고 있는 디지털 워터마킹(Digital Watermarking) 및 홀로그래픽 광시큐리티(Holographic Optical Security) 기법 등에 대한 적극적인 기술개발이 요구되고 있다. 또한, 디지털컨텐츠
|
- 페이지 19페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.01.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 서비스(Home Digital Service) 환경이 조성되어갈 전망이다. 또한, IT기술이 정보, 의료, 교육, 음악, 게임, 영상 등 다양한 컨텐츠와 접목되어, 개개인의 지식 욕구에 대한 충족뿐만 아니라 국민의 삶의 질을 제고하는데 크게 기여하고, 나아
|
- 페이지 15페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2008.03.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
특성상 관련 이미지화일 및 분석도표 다수 활용하였습니다. 1. 조사개요
(1) 조사목적
(2) 조사범위
(3) 조사대상(모집단 확인)
(4) 조사추진일정
(5) 조사방법 및 한계
2. 국내 디지털콘텐츠산업 시장규모
(1) 국내 디지털콘텐츠
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.04.19
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털콘텐츠산업발전법] - 모바일콘텐츠의 개념 및 정의
- DC 시장 규모 및 콘텐츠 규모
- 모바일콘텐츠 분류체계
- 서비스 분야별 성장 전망
- 분야별 향후 서비스 선호도
- 국내 모바일 게임 시장규모 및 이동3사 서비스 현
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.06.07
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
콘텐츠 중심으로 활용 가치를 높여야 함
2. Digital Contents 개요
● Digital Contents의 정의
Digital Contents는 첨단 IT 기술을 사용하여 부호, 문자, 음향, 영상 등을 디지털 포맷으로 가공, 처리하고 정보통신망, 디지털 방송망, 디지털 저장 매체 등을
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2005.07.17
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠 이용 현황
5. 모바일 멀티미디어 서비스 진화
6. 디지털컨텐츠 온라인시장 규모 및 구성
7. 컨텐츠 유형별 온라인 시장 점유율
8. 제작업종 온라인시장 유선/모바일 비중
9. 정보업종 온라인 시장 유선 / 모바일 시장 비중
|
- 페이지 22페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2004.02.19
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 콘텐츠 산업백서 2005
진한 M&B
2005
음악 산업백서 2005
커뮤니케이션북스
2005
2005년 국내 모바일
산업현황 및 전망
한국소프트웨어진흥원
2006
백재용
20022003년도 국내 디지털컨텐츠 산업시장보고서
한국소프트웨어진흥원
2003
온라인 음
|
- 페이지 34페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2012.08.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|