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이용교육 2.3 매체 결정 2.4 목표과목 및 그 특성 2.5 개발과정 및 결과 3. 결 론 ☞ 해당 자료는 한글2002로 작성이 되어있습니다 다운받으시는 회원님 컴퓨터에 한글2002프로그램이 설치가 되어있어야 정상적으로 확인하실 수 있습니다
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  • 등록일 2003.12.19
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종이책 전자책 양자택일X 전자책이 종이책을 대체하는것이 아니라 수단의 변화일 뿐 오히려 국민 독서를 진흥시킬 것(편의성이 높아지고, 접근성이 높아짐) 전체적인 책 시장에 도움이 될것 여러분 판단에 마 1. E-book의 등장 E-book이란? E
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  • 등록일 2014.12.08
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개념 1.벤처기업의 일반적 정의 2.우리나라 현행법에서 벤처기업의 정의 3. 벤처기업의 일반적 특징 4.벤처기업의 의의와 중요성 5. 우리나라 벤처기업의 현황 Ⅳ.경쟁업체 매가스터디와 이투스 비교분석 1.비교논의의 설정 근
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  • 등록일 2006.03.19
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특성은? (3점) 9. 디지털 시민성의 중, 정보에 스스로 접근하고 생산적으로 활용할 수 있는 능력에 해당하는 기능은? (3점) 10. 스피넬로가 제시한 사이버 윤리의 내용 4가지 영역은? (3점) 11. 사이버 공간에서 청소년의 연령에 따른 다중정체성
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ⅰ 뉴미디어의 등장배경 ⅱ 뉴미디어의 특성 ⅲ 뉴미디어의 구분 Ⅴ. 뉴미디어가 사회에 미치는 영향 ⅰ 커뮤니케이션 측면 ⅱ 정보 수급 측면 ⅲ 삶의 질 측면 ⅳ 경제적 측면 Ⅵ. 결론 ⅰ 요 약 ⅱ 앞으로의 미디어
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  • 등록일 2003.12.02
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개념 2) 현대사회에서의 인터넷 2. 인터넷이 청소년에게 미치는 영향 및 문제점 1) 청소년의 행동 특성 2) 인터넷 발달이 사회에 미치는 영향 3) 인터넷에서의 청소년 문제 3. 올바른 인터넷 사용문화 정착
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디지털시대의 민주주의』<후마니타스> 한국정보문화센터『2001 국민정보생활 및 격차현황 실태조사』, 2001 ※ 참고 사이트 “제4의 물결, 디지털혁명시대”,「이즈코리아넷」(2007.11.9), 접속 :2007.11.9, <www.lskorea.net> “지식격차와 정보
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  • 등록일 2012.08.15
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특성을 고려하여 종합해보면,,, 자본가 개인의 이익이나 기업의 이익(기업과 관련된 이해관계자 집단의 이익)만을 추구하면 사회목적이 달성된다는 과거의 논리는 기업규모의 방대화와 시장의 변화로 타당성을 잃게 되었다. 오늘날의 시장환
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  • 등록일 2005.03.09
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수 있는 ‘심리적 가격전략’의 유형을 설명하시오(5점). 8. 동대문 도매시장의 기능에 대해서 설명하시오(5점). 9. 패션브랜드의 SNS 홍보를 최신 사례를 들어 설명하시오(5점). 10. 디지털 마케팅의 5C에 대해서 설명하시오(5점). 참고문헌
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개념 2) 메타버스의 배경 3) 메타버스의 종류 (1) 미러 월드 (Mirror World) (2) 버추얼 월드 (Virtual World) (3) 라이프로깅 (Lifeloggong) (4) 증강현실 (Augmented Reality) 4) 메타버스의 특징 및 플랫폼 2. 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술
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  • 등록일 2022.03.26
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