• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 4,422건

디지털 매거진 LHM의 성공 사례 다. 프리미엄 샵 ALL THAT HOTEL의 전략 3. 다양한 애플리케이션을 통한 글래드 호텔의 마케팅 가. 호텔 시그니처 메뉴의 온라인 판매 나. 페이스북과 인스타그램을 활용한 론칭 이벤트 다. 유튜브 콘텐츠
  • 페이지 8페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
콘텐츠 시장 10만권도 안 되는 국내 e-Book 콘텐츠 시장의 현실, iPad의 e-Book 기능 실효성 의문 그러나 동영상, 게임, 음악 등 다양한 어플리케이션으로 인해 국내 휴대용 게임기와 디지털 업계의 판도 변화를 예상해 볼 수 있다. 또, 국내 신문,
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.08.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
콘텐츠 다운로드 10만건 이상을 기록해 관계자들을 놀라게 만들었다. 삼성전자는 이효리의 성공에 힘입어 최근 북한 무용수 조명애를 모델로 전격 기용했다. 귀순하지 않은 현역 북한 무용수가 상업광고 모델로 등장하기는 이번이 처음이다.
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.03.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 환경에서는 대규모의 데이터 수집이 용이해지고, 알고리즘 기반의 콘텐츠 추천 시스템이 도입되면서 사용자 맞춤형 경험이 강조된다. 이러한 점에서 대형 테크 기업들이 글로벌 미디어 시장을 지배하는 현상이 두드러진다. 구글, 페
  • 페이지 9페이지
  • 가격 3,200원
  • 등록일 2025.04.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
콘텐츠로 작용함에 따라 방송 기술의 개발과 응용은 더욱 눈부시게 발전하고 있으며, 보다 생동감 있는 중계 방송을 위해 3D 영상 중계, 스파이더 캠, 스포츠 조명등(아레나비전) 등의 기술이 구사되고 있다. (3) 다매체·다채널 시대 디지털
  • 페이지 9페이지
  • 가격 19,000원
  • 등록일 2024.05.02
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
콘텐츠 경험사(史): 자신의 성장 과정에서 새롭게 만났던 미디어-콘텐츠들의 역사를 연대기 형태로 작성하고, 이를 통해 현재에 이어지는 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징을 제시하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 미디어 공부의 이유
  • 페이지 9페이지
  • 가격 16,500원
  • 등록일 2023.04.27
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 카메라 삼성 - 삼성전자서비스 웹사이트 http://www.samsungsvc.co.kr/ 조선닷컴.2005.12.30 (ITㆍ과학 > 얼리어댑터) 권오문, 디지털 문화 읽기, 새미, 2001 사진영상산업의 현재와 미래 - 불황에 따른 시장 위축 속 '하이브리드형 디카'로 시장
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2013.11.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 리터러시 교육, 미디어교육을 강화해야 한다. (2) 디지털 플랫폼과의 협력체계 구축 유튜브, 인스타그램, 틱톡 등 글로벌 플랫폼 사업자와 협력하여 청소년 보호 기능(예: 연령 인증, 유해 콘텐츠 차단, 부모 통제 기능)을 강화하고 제도
  • 페이지 8페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2025.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
콘텐츠인 지식검색서비스를 알쏭달쏭한 질문과 재미난 상황을 가진 흥미를 유발시키는 광고를 통해 대중화시켰다. 2) 내공이라는 독특한 제도를 통해 엔터테인먼트요소 제공 내공이라는 지식iN만의 독특한 제도를 통해 엔터테인먼트요소를
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2012.06.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털화된 세상에서 다른 사람과 공감하고 소통하는 능력은 매우 중요해졌다. 우리의 행동과 생각이 전 세계에 실시간으로 공유되고 영향을 미치기 때문이다. 최근에 블로거를 비롯한 1인 미디어콘텐츠 창작자(1인 크리에이터), 유튜버 등의
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2021.06.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top