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통신 산업 리포트 - 진창환, 굿모닝신한증권, 2007
[KT 그룹경영 본격화] 한국경제 박영태 기자 2009.06.02
KTF 리포트 - 성종화, 메리츠증권, 2007
조직이론과 설계 / 한경사 / 김광정 외/ 2009이동통신사의 마케팅전략 변화 라이터스 편집부 2006 1.기
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IT의 사회·문화적 영향 연구, 21세기 한국 메가트렌드 시리즈 2 : 지식정보사회의 지적재산권과 경제정책, 정보통신정책연구원
오병일(1999), 정보통신분야의 지적재산권 관련 현안과 대응방안
오병일(2000), 지적 재산권을 둘러싼 국제적 동향,
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모델의 유형
5. 국내외 핀테크 서비스의 현황
1) 해외 핀테크 서비스 현황
2) 국내 핀테크 서비스 현황
6. 핀테크의 활성화 방안
1) 정부의 규제 완화
2) 핀테크 산업단지 조성
3) 다양한 서비스 개발
4) 정보보안 강화
참고자료
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전략
1. 굴뚝기업과 손 잡아라
2. 재고를 확보하라
3. 덩치 큰 내구재 판매는 금물이다
4. 단골손님을 늘려라
5. 검색엔진은 별 의미 없다
6. 고객은 왕이다
Ⅸ. 향후 인터넷커머스(E커머스, 전자상거래)의 개선 방안
1. 웹 사용자들에 대한
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산업에서 품질과 안정성을 높이는 노력이 필요하다. 성공적인 사례는 긍정적인 이미지를 구축하고, 개선이 필요한 사례는 향후 행사에서의 보완점으로 작용하여 전체 컨벤션 산업의 발전에 기여할 것이다. 1. 컨벤션의 개요
1) 컨벤션의
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정보사회의 새로운 화폐와 화폐금융정책, 정보통신정책연구원
이말남(2002), 화폐금융론, 서울: 형설출판사
이노우에 요시유기(1997), 전자화폐란 무엇인가, 대광서림
이충열·김재필·이영수(2000), 디지털금융, 홍출판사
이충열(2000), 전자화폐
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전략을 상황논리에 의해 중심 없이 변경해온 것이 사실이다. 둘째, 이벤트, 후원, 광고 등 각종 커뮤니케이션 활동 여부를 브랜드 아이덴티티를 기준으로 선정하여야 한다. 핵심 아이덴티티 및 주요 아이덴티티 요소의 전략적 방향을 강화할
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정보화의 흐름에 역행
(4) 진정한 형평성의 문제
4. 인터넷 종량제 도입에 따른 경제 파장
(1) 전자 상거래에 미치는 영향
(2) 기업에 미치는 영향
(3) IT( Information Technology) 산업에 미치는 영향
(4) PC방, 컴퓨터 제조업체 등 관련 산업
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전략”, 전자신문, (2003년 1월 27일)
▶ http://www.ubiquitousdream.or.kr/kor/whatsu/uexample.asp
▶ “유비쿼터스 혁명”, 이홍주, 이장욱, (2004년 9월) I. 도입
1. 웨어러블 컴퓨터와 국내 IT 산업
2. 우리나라의 웨어러블 컴퓨터 산업
II. 웨어러블 컴퓨
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정보(Management Information)
Ⅳ. 네트워크의 위협
Ⅴ. 네트워크의 장애 요인
1. 물리적인 환경에서의 문제
2. 전기적인 문제
1) 혼선
2) 잡음
3) 전전기
4) 과도 전류(스파크) 혹은 전원 부족
3. OSI 대비 각 계층(1~4)별로의 트러블과 대책
1) 물
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