|
사회변화
4. 레포츠의 종류
5. 레포츠의 필요성
6. 여가와 스포츠 및 게임과의 관계
Ⅱ. 레포츠의 교육적 기능
1. 현대 사회에 있어서 레포츠의 기능
2. 국민생활에 미치는 레포츠의 역할
- 맺음말
- 참고문헌과 웹사이트
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2004.07.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
놀이와 관련된 청소년지도에 있어서 더욱 절실히 요구된다. I. 여가와 레크리에이션 이론
1. 청소년의 여가 및 레크리에이션 이론
1). 레크리에이션(Recreation)의 개념
2) 레크리에이션의 기능과 효과
3) 놀이 이론
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2003.11.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
순위
전체 총합
2반
학번
이름
학번
이름
학번
이름
순위
총합
전체 순위
전체 총합
3반
학번
이름
학번
이름
학번
이름
순위
총합
전체 순위
전체 총합
4반
학번
이름
학번
이름
학번
이름
순위
총합
전체 순위
전체 총합
5반
학번
이름
학번
이
|
- 페이지 24페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2024.02.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
新사회체육학개론
사회체육의 개념
사회체육의 의의
━━━━━━━─────────…
◆ 개인적 측면
1.개인의 전 생애를 통하여 바람직한 생을 영위할 수 있는 신체활동의 보장을 전제로 한다.
2.사회체육은 세대간의 격
|
- 페이지 14페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.08.30
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디자인과 구성법
5.계절·행사 특성 등에 따른 다양한 응용 기술
6.게임·댄스·레크리에이션·이벤트 등의 원만한 진행과 연출 능력 등이다.
≪ 사 진 ≫ 1.Executive Summary
2.Industry Analysis
3.SWOT / value chain analysis
4.Business Model proposal
|
- 페이지 33페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2013.05.02
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 업계가 위축되는 현상을 보이고 있다. 이로 인해 경쟁국가의 추월과 우수 인재의 두뇌유출, 업계의 개발 및 고용심리 저하로 이어지고 있어 이를 개선할 방안이 필요하다.
참고문헌
홍순구. 유비쿼터스의 이해와 활용사례. 유원북스. 2013
|
- 페이지 4페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2016.09.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임수업의 이해와 실천, 열린교육 우수 수업 사례 발표 및 발전 방안 탐색 Workshop, 서울대학교사범대학부속초등학교, 1999
유정애, 체육 수업 모형, 서울 : 태근, 2003
최의창, 이해중심 게임 수업, 스포츠과학, 1996 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 체육과 이
|
- 페이지 6페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.10.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임이론의 소개
3. 적용사례
4. 결론
&
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.10.18
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임만을 위한 고가의 장비가 필요하다는 것이다. 또한 게임마다 패키지를 구매하는 콘솔 게임의 특성 상 무료 게임에 익숙한 우리나라 사람들에게 아직 게임 참여를 위해 돈을 사용한다는 점은 큰 장벽으로 될 수 있다. 다른 산업의 사례에
|
- 페이지 8페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.08.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임을 통한 금융 시장 동향 분석, 금융학연구, 2018 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임이론에서 전개형 게임
2. 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례(2가지 이상)
1) 사례 1: 공약(Credible Commitment)의 활용
2) 사례 2: 반복 게임을
|
- 페이지 6페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2024.11.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|