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게임 클라이언트 개발 분야에 지원하게 된 동기를 구체적으로 작성해주세요.
2. 이전 프로젝트 또는 경험 중 클라이언트 개발과 관련된 사례를 소개하고, 본인이 담당한 역할과 기여한 내용을 서술해주세요.
3. 넥슨레드의 게임 클라이언트
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게임기획 직무에 지원하게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오.
2. 팀 프로젝트 수행 경험 중 문제를 해결하거나 도전했던 사례를 설명하시오.
3. 본인이 생각하는 좋은 게임 기획자의 역할과 책임에 대해 서술하시오.
4. 넷마블
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- 등록일 2025.05.05
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게임 그래픽디자이너 자기소개서 (5)
1. 본인이 3D 그래픽 디자인 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술하십시오.
2. 이전 작업 경험이나 프로젝트 중에서 가장 자랑스럽거나 어려웠던 사례를 소개
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- 등록일 2025.04.29
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게임제작 자기소개서
1. 본인이 게임 서버 개발 분야에 지원하게 된 동기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오.
2. 서버 개발 업무 수행 시 직면했던 어려움과 이를 해결한 사례를 설명하시오.
3. NHN의 서버 개발 직무에서 본인이 기여할
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- 등록일 2025.04.29
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게임 아트 관련 기술이나 경험 중 가장 자신 있는 부분을 구체적으로 서술해주세요.
3. 이전 작업 경험에서 겪었던 어려움이나 문제를 어떻게 해결했는지 사례와 함께 설명해주세요.
4. 팀 프로젝트에서 본인의 역할과 협업 과정에서 중요
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- 등록일 2025.05.03
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게임사업 또는 모바일사업 분야에 지원하게 된 계기와 이를 통해 이루고 싶은 목표를 구체적으로 서술하십시오.
2. 이전 경험 또는 프로젝트 중에서 팀원과의 협업을 통해 문제를 해결했던 사례를 구체적으로 설명하십시오.
3. 넥슨의 모바
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- 등록일 2025.05.05
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이유와, 그에 기여할 수 있는 본인의 강점을 서술해주세요.
3. 이전 프로젝트에서 직면했던 어려움과 이를 해결한 방법을 구체적으로 기술해주세요.
4. 팀 내 협업 경험과 커뮤니케이션 능력을 보여줄 수 있는 사례를 제시해주세요.
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게임 개발 또는 QA 경험에 대해 구체적으로 서술해 주세요.
2. 네오위즈플레이스튜디오 웹보드게임 분야에 지원하게 된 동기와 그 이유를 설명해 주세요.
3. 문제 해결 능력이나 버그 수정 경험에 대해 사례를 들어 설명해 주세요.
4. 팀 내
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게임 디자인 (UI _ 원화) 자기소개서
1. 본인이 게임 UI 디자인 분야에 지원하게 된 동기와 그 이유를 구체적으로 서술하세요.
2. 이전 작업 또는 프로젝트 경험 중에서 UI 디자인에 있어서 본인이 가장 자랑스럽게 생각하는 사례를 설명하고,
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- 등록일 2025.04.29
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3. 기존 게임의 유료화 정책을 개선하거나 새로운 유료화 모델을 제안했던 경험이 있다면 사례를 들어 설명하시오.
4. 해외 유료화 이벤트 기획 시 직면했던 어려움과 이를 해결하기 위해 어떤 노력을 했는지 구체적으로 서술하시오.
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