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서술해 주세요.
3. 넥슨 3D 게임 아트팀에 지원하게 된 동기와 본인이 회사에 기여할 수 있는 강점을 설명해 주세요.
4. 최신 3D 애니메이션 트렌드와 기술에 대해 어떻게 학습하고 적용하고 있는지 구체적인 사례와 함께 서술해 주세요.
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- 등록일 2025.05.05
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때 고려하는 핵심 요소는 무엇이며, 이를 위해 어떤 노력을 했는지 작성하세요.
4. 팀 내 협업 과정에서 본인이 기여했던 사례를 구체적으로 설명하고, 그 경험이 해외 콘텐츠 기획 업무에 어떤 도움이 될 것이라고 생각하는지 서술하세요.
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- 등록일 2025.05.03
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게임명가의 위상을 지키는데 제가 함께 하고 싶습니다.
감사합니다. 낵슨사 시스템 개발자 자기소개서사례
Ⅰ. 희망직무와 본인이 해당직무에 적합하다고 생각하시는 이유를 기재해 주십시오. *
(최대 한글 1000자, 영문 2000자)
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- 등록일 2014.03.13
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사례로 발탁이 되었습니다. 그 게임은 51번의 실패 후 60개국 이상에서 게임분야 1등을 했던 ‘앵그리 버드’라는 게임이었습니다. 실패라는 것은 당장 다가오는 것이지 지속적으로 머물기 위해 오는 것이 아닙니다. 그 실패를 잘 겪어내고 그
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- 등록일 2013.12.01
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게임의 재미와 혁신성을 높이는 데 일조할 수 있다고 확신합니다. 고객과 회사 모두에게 가치를 더하는 데이터 기반의 전략을 실현하는 데 최선을 다하겠습니다. 1. 본인의 데이터 분석 경험과 구체적인 사례를 제시하여, 넷마블게임즈에
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- 등록일 2025.05.05
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본인이 맡았던 역할과 성과에 대해 서술하세요.
3. 개발자로서 문제를 발견하고 해결한 경험 또는 어려운 상황을 극복한 사례를 제시하세요.
4. 넷마블게임즈의 플랫폼 개발 직무에 기여할 수 있는 본인만의 강점이나 역량을 설명하세요.
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- 등록일 2025.05.05
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게임 기획자가 되기를 희망합니다. 게임빌 기획직 자기소개서
1. 본인이 게임 기획 직무에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 기술하시오.
2. 이전 경험이나 활동 중에서 게임 기획과 관련하여 가장 성과를 낸 사례를 소개하시오.
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- 등록일 2025.04.30
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게임빌·컴투스 MMORPG 경제기획 자기소개서
1. MMORPG 게임 내 경제 시스템 설계 경험이 있다면 구체적으로 설명해 주세요.
2. 게임 밸런스를 유지하면서 경제 시스템을 최적화한 사례를 소개해 주세요.
3. 데이터 분석을 통해 경제 관련 문제
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- 등록일 2025.04.30
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게임 기획자가 되기 위해 노력할 것이며, 유저와 함께 성장하는 게임을 만들어내는 것이 꿈입니다. 1. 본인이 게임 기획 분야에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하세요.
2. 이전 경험이나 프로젝트 중에서 게임 기획과 관련된 사례를
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- 등록일 2025.05.03
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게임빌 기획직 자기소개서 (4)
1. 본인이 게임 기획 분야에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하십시오.
2. 이전 경험이나 프로젝트 중에서 기획 역량을 보여줄 수 있었던 사례를 설명하십시오.
3. 게임 기획자로서 가장 중요하다고 생각
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- 등록일 2025.04.30
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