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전문지식 807건

산업부분에서 1위 국내 30만명의 회원보유 목표: 앞으로도 고객사랑에 부응하는 고객지향 경영과 고객행복을 위한 ‘가족가치 존중의 기업운영’. 마리나 리조트 정의 리조트 소개 SWOT분석 마케팅믹스(4P) 해외사례비교 최종평가
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  • 등록일 2015.12.14
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사례 1. 전통놀이 단계적 프로그램에 대한 견해 2. 단계적 전통놀이에 의한 가?감산 학습활동 흥미도 변화 분석 1) 투호놀이 2) 제기차기 3) 공기놀이 4) 윷놀이 Ⅷ. 한국 민속놀이(전통놀이)와 창의성 관계 1. 이기현(1987) 2. 류진희(1997) 3.
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  • 등록일 2013.08.01
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레크리에이션→귀가지도 (5) 5회 집단상담 진행내용 및 순서 출석확인 및 인사→집단상담(과제점검/척도질문/성공사례발표, 변화상황발표, 이슈에 대 한 토의/메시지 전달을 통한 인정과 과제주기)→문화공연 관람(문화공연을 관람함으로써
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  • 등록일 2018.03.19
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레크리에이션이벤트, 정치이벤트, 개인이벤트로 분류하였다. ● 과제물은 게츠의 8가지 이벤트 유형 중 5가지 유형을 선택하고, 선택된 5가지 유형에 해당하는 국외 이벤트 2개를 각각 선정한 후, 총 10개 이벤트의 개요 및 목적, 역사, 주요
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  • 등록일 2022.08.11
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레크레이션, 보경문화사, 1988 박용한 외, \"레크리에이션과 놀이에 대한 개념적 분석\", 동해전문대학 연구 논문집,5, 1996 이진희, \'놀이\'에 대한 심층심리학적 이해 : 대상관계 이론을 중심으로, 서울 : 감리교신학대학원, 2002 임주환, 관광의
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  • 등록일 2004.06.27
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형식으로 진행하고, 넥슨은 오락실용 격투게임 ‘버추얼 파이터’를 휴게실에 설치했다. 네오위즈는 ‘씨네비어데이’를 만들어 평소보다 1∼2시간 일찍 퇴근, 영화도 보고 맥주도 마실 수 있도록 했다. 비용은 전부 회사 부담이다. 
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  • 등록일 2009.12.07
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사례Ⅲ, 박영사, 1999 □ 허윤정, n세대를 움직이는 마케팅의 귀재들, 시공사, 2000 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 에버랜드의 지식 경영 1. 신지식인 육성 2. 지식 컨테스트 3. 학습조직 4. 지식스타 5. 보상제도 Ⅲ. 에버랜드의 디자인 전략 1. Site Desi
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레크레이션수학 1. 레크리에이션 수학이란 레크리에이션 수학이란 재미있는 게임이나 활동을 통하여 수학 공부가 이루어지는 것이다. 2. 기대되는 효과 수학을 재미있어 하는 아이들도 있지만 고학년이 되면서 점점 수학을 어려워하고 심지
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  • 등록일 2010.11.12
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레크레이션(레크리에이션) 1. 기쁜 소식 전하기 1) 준비물 2) 대형 3) 방법 2. 선물 나누기 1) 준비물 2) 대형 3) 방법 3. 산타할아버지 수염떼기 1) 준비물 2) 대형 3) 방법 4. 자화상 그리기 1) 준비물 2) 대형 3) 방법 5. 제스츄어 게임 1)
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  • 등록일 2011.04.06
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대상 4. 청소년 복지를 어떻게 전개하나  @ 청소년복지의 방법론과 분야  @ 사례 연구   - 사례 개요   - 주요 개입 단계별 목표 및 수행 프로그램 5. 청소년복지의 전망과 과제  @ 청소년 복지의 전망  @ 청소년 복지의 과제
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