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시장
2. 미국의 캐릭터 시장
[4] 국내 캐릭터 산업
1. 캐릭터 산업 시장규모
2. 캐릭터 업체 현황
3. 국내 캐릭터 시장의 동향
4. 국내 캐릭터 산업의 문제점
5. 정책 비전 및 추진 전략
(부록 1) 캐릭터 사용에 관하여
(부록 2) 지차체 캐
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스카이라이프 - 산부인과편
7. 위장약 \'잔탁\'
8. 펩시콜라
9. 리복운동화 광고
10. Wild Brew – 맥주병
11. Prince사 스파게티 소스
12. 리바이스
13. 맥도날드
14. 한국타이어 광고
15. 롯데리아 크랩버거 광고
16. 맥주광고
【 참고자료 】
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일한다
- 미덥지 못하면 맡기지 말고, 썼으면 믿고 맡겨라
- 좋은 제품, 완벽한 AS
- 반도체, 통신, IT산업, 가전에서 글로벌 1위 기업의 디지털 문화를 만드는 삼성전자!
- 초일류를 향한 승부욕, 최고 인재에게 최고 대우
3. 결 론
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마케팅을 효과적이고 과학적으로 활용하여, 국내외 기업 이미지 제고 및 세계 시장에 효율적으로 진출하는 전략적 무기로 활용하여야 할 것이다.
참 고 문 헌
1. 월드컵 대회 경제 파급 효과 (1)
김시홍, 1998. 12. 22
2. 월드컵 대회 경제 파급 효
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제품 다변화가 있을 것으로 전망된다.
■ (개별 브랜드화) 개별 브랜드 강조를 통한 제품 차별성을 지향한다.
-소비자 추구 가치의 다양화를 반영하는 시장 세분화가 가속화됨에 따라 개별 제품을 강조하는 브랜드 전략을 전개한다.
-특히 시
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마케팅`열풍
매복 마케팅(Ambush Marketing)
FIFA 파트너는 철저한 독점
서울 올림픽 사례
프랑스 사례
●… 한치도 양보할 수 없는 또다른 전쟁터
●… 창의적인 전략과 차별화 필요
월드컵과 비즈니스. 삼성전자, 유로2004 개최국 포르투갈 후
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전략이고, 국가의 경쟁력이다. 그러나 한편, 지나친 상업주의와 이윤추구의 수단으로 디자인을 바라보는 것을 부정적으로 생각하는 경우도 있다. 이는 역사 속에서 끊임없이 되풀이 되었던 기능성과 예술성의 가치가 여전히 상충하고 있음을
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, 송희령 옮김, 2004, EIN and Company
경제 상식 사전, 김민구 지음, 2009, 길벗 1. 네슬레
2. 월마트
3. Microsoft
4. 샤프전자
5. 외국 기업들의 CIT 사례
6. 경기도 첨단외국기업유치 성공사례
7. 코카콜라의 해외 마케팅 실패 사례
참고문헌
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시장 진출확대 여건
- 수출확대 방안 1> 김치의 기본 개념
- 한국의 김치
- 일본의 김치
- 김치 vs 기무치
2> 김치 특허권 분쟁
- 특허권의 기본 개념
- 분쟁의 사례
- 분쟁의 원인
3> 우리 김치의 발전 방향
- 현지 시장 진출확대
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콜라: 코크(Coke)라고도 하는데 리듬감이 살아 있고 알파벳이 단순하다. 첫째마당.
마케팅의 숲을 보기
01. 마케팅이란
02. 브랜딩
03. 마케팅의 역사
둘째마당.
마케팅의 나무 보기
04. 전략없이 승리없다
05. STP
셋째마당.
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