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전문지식 14,469건

무선인터넷 게임을 동시에 개발, 출시하는 경우도 잇따를 것으로 보인다. Ⅲ. 우리나라 온라인과 온라인 게임의 발전과 비젼 지금까지 우리나라 온라인이 어떻게 발전해 왔고, 특히 우리나라 온라인 기술의 대표적 장르라 할 수 있는 온라인
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  • 등록일 2006.03.10
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기술을 앞세워 초고속 성장을 하겠다고 강조했다. 특히 말레이시아는 유선 인터넷 망이 미흡해 3G 이동통신망으로 초고속인터넷이나 동영상 통화, MP3 내려 받기, 모바일 게임 등 다양한 온라인 콘텐트 서비스를 하면 경쟁력이 있다는 설명이
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  • 등록일 2012.05.08
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Movie 케타이 3) 헬프넷 모바일 서비스 2. 일본 이외 지역에서의 cdma2000 서비스가 Ⅷ. CDMA(코드분할다중접속방식)의 핸드오프 1. Handoff(Handover) 1) 핸드오프의 정의 2) 핸드오프 방식 3) 로밍(Roaming) 2. CDMA Handoff Process Ⅸ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2013.12.09
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넷플릭스에게 큰 성공을 안겨주었던 우편배달 비즈니스 모델이 시간이 지나면서 위협을 받게 된 주요 원인은 무엇인지 토의해 봅시다. 3. 넷플릭스는 앞으로 우편배달 모델과 온라인 다운로드 모델 중 어느 모델에 대해 전략적으로 자원을
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  • 등록일 2008.12.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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기술의 발전과 지급결제 2. 디지털금융의 영향 3. 우리나라 금융디지털의 현황 1) 전자금융 분야별 현황 (1) 은행 (2) 증권 (3) 보험 2) 전자화폐 3) 전자청구ㆍ지불 4) 무선결제와 모바일뱅킹 Ⅲ. 결론 참고
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  • 등록일 2013.12.28
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인터넷 서비스가 주종을 이루는 후발 통신사업자들은 VoIP기술을 이용해서 선발업체들보다 저렴한 요금으로 음성전화 서비스를 제공할 수 있게 될 것이기 때문이다. 6. 휴대 인터넷 WiBro 휴대 인터넷인 WiBro(Wireless Broadband)는 기존의 무선 랜과
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  • 등록일 2008.01.18
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무선 단말기를 통해 이루어지는 상거래 및 기업의 부가가치 창출 활동 ▶ 주제선정이유 모바일 비즈니스의 개념 2. 모바일 비즈니스의 장점 3. 모바일 비즈니스의 시장 현황 및 유형 4. 모바일 비즈니스의 성공사례 5. 모바일
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  • 등록일 2007.12.19
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성공요인 3. 시장환경분석 (5 Forces Model분석) 4. 카카오뱅크 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. 카카오뱅크 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. 카카오뱅크 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promo
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기술표준화로 인한 시장의 확산 Ⅴ. 정부의 디지털 컨텐츠 산업 육성 정책 Ⅵ. 방송의 디지털화 1. 일 본 2. 미 국 Ⅶ. 정부의 디지털 컨텐츠 대학교육 지원정책 현황 1. 정보통신부의 대학교육 지원정책 현황 2. 문화관광부의 디지털
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  • 등록일 2008.09.03
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전략 5. 이베이 일본진출 실패사례 (1) 이베이의 일본진출배경 (2) 일본진출 과정분석과 결과연구 (3) 일본시장 실패요인 6. 이베이 한국진출 성공사례 (1) 이베이의 옥션인수 성공 (2) 소비자 중심의 전략 (3) 현지화전략의 성공 (4) 동북
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  • 등록일 2015.12.10
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