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논문 122건

특징 1.2 정보격차해소와 관련한 사업의 문제점 1.3 정보통신기술의 새로운 경향 2. 새로운 접근방식의 이해와 중장기전략 2.1 서버기반 컴퓨팅(클라이언트-서버 방식) 2.2 디지털 방송 및 TV 2.3 무선인터넷 2.4 정책적 시
  • 페이지 92페이지
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  • 발행일 2008.10.14
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  • 저자
인터넷 대란 이후, 현재 5 (1) 인터넷 대란 이후 5 (2) 현재 6 3. 사이버 범죄의 종류 8 (1) 해킹 8 (2) 악성코드 8 (3) 사회공학적 기법 9 III. 사이버 보안위협에 대한 대처 10 1. 제도적⦁법률적 대처 10 2. 기술적 대처 11 3. 인식변화의 필요
  • 페이지 15페이지
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
인터넷을 바람직하게 사용하는 방법에 대해 윤리교육을 받은 경험이 있습니까? ① 예 ② 아니요 16-2. 인터넷을 바람직하게 사용하는 방법은 주로 어디에서 받았습니까? ① 특별활동 및 방과 후 활동 ② 교과목 시간 ③ 인성교육 시간 ④ 선생
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2007.08.06
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  • 저자
특징 제 2 절. CRM의 도입전략 1. CRM 전략 2. CRM .필수 요소 3. 비즈니스 모델에 따른 CRM 전략 제 3 절. CRM의 성공요소 제 4 절. CRM에 대한 전망 및 도입효과 제 5 절. CRM의 성공사례 기업 1. LG 캐피탈과 SK증권 2. 월간잡지 행복이 가득한집
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2007.04.04
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  • 저자
전략의 제시 39 제1절 새로운 네트워크, 콘텐츠, 요금구조 39 제2절 미디어 복합화와 신기술 도입 정책 : BBC Worldwide 모델 42 제3절 콘텐츠 경쟁력 강화 및 인력 확보 43 제4절 방송 재정 확대와 글로벌화
  • 페이지 50페이지
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  • 발행일 2010.01.22
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무선네트워크, “(해설)Bluetooth : 퍼스널 컴퓨터ㆍ휴대전화ㆍ가전을 이어주는 신기술/모바일 컴퓨팅추진 컨소시움(MCPC)" 『Bluetooth분야』 특허동향 /서승모 2006 Patent 21. 통권 제68호 (2006. 7·8), pp.34-38 한국특허정보원 정보통신표준화소식(TTA저
  • 페이지 44페이지
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  • 발행일 2010.01.04
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특징 제 2 절. CRM의 도입전략 1. CRM 전략 수립 2. 비즈니스 모델에 따른 CRM 전략 제 3 절. CRM의 성공요소 제 4 절. CRM에 대한 전망 및 도입효과 제 5 절. CRM의 사례 1. LG 캐피탈과 SK증권 2. 한솔 CS클럽 제 3 장. 결 론
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2007.05.11
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  • 저자
전략, 전자신문, 2004-01-27 -e재팬 전략Ⅱ, 성호철, 전자신문, 2004-07-14 -홈 네트워킹 서비스 : 유비쿼터스, 양재수,전호인 공저, 전자신문사, 2005-06 -RFID 기술개요 및 국내외 동향 분석, 김상태, 정보통신연구진흥원, 2004-08 -Http://www.knit.co.kr -Http://www
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2008.10.27
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  • 저자
, 2004. 5 "2004 Consumer Email Study", DoubleClick, 2004. 10 http://www.hunet.co.kr http://www.doubleclick.com http://www.kinds.or.kr Ⅰ. 서론 Ⅱ. 국내 이메일 활용현황 Ⅲ. 이메일마케팅의 의의 및 특징 Ⅳ. 이메일마케팅 활성화 방안 Ⅴ. 결론 <참고문헌>
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2005.06.09
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  • 저자
정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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