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문화산업의 이익을 극대화하기 위한 수단이 아닌 보다 넓은 무대와 다양한 대중을 상대로 한국의 대중예술의 발전을 도모할 수 있는 자극원이 되었으면 하는 바람이다. 참고자료 유상철, 안해리, 정현목, 김진준술, 정강현, '한류의 비밀', 2005
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  • 등록일 2005.10.12
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문화의 이해 과목은 나에게 현대 사회의 다양한 측면을 비판적으로 분석하고 평가할 수 있는 기초를 마련해 줄 것이다. 미디어 융합과 사이버 문화에 대한 심층적 탐구는 나에게 현대 사회의 디지털 변화를 이해하고, 이 변화 속에서 개인과
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  • 등록일 2024.03.22
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산업의 수요구조 및 정책효과 분석(사회후생 및 국민경제 파급효과 분석을 중심으로), KIET 산업연구원 4. 우경봉김종오주동헌(2016), 국제경영의이해, 한국방송통신대학교 출판문화원 5. 박기주(2016), 경제이론의 역사, 해남 6. 김시담(2016), 경제
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  • 등록일 2018.10.14
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산업 복·융합 촉진 방안 (의료관광을 중심으로) - 한국문화관광연구원, 2007 크루즈 관광 산업발전 기반조성 방안 - 황진희, 홍장원, 김은수, 한국해양수산개발원, 2006 크루즈 산업의 이해 - 하인수, 현학사, 2004 크루즈 관광산업의 이해 - 이경모
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헤일브런 외,이홍재 역(2016).문화예술경제학.살림. 1. 서론 2. 예술경영의 정의 3. 예술마케팅의 정의 4. 예술경영에 있어 마케팅이 갖는 의미와 그 방법 5. 예술작품에 대한 마케팅이 다른 산업과 구별되는 특징 6. 결론 7. 참고자료
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산업이란? 2. 국내 카지노의 도입 배경 3. 카지노 산업의 특성 4. 카지노산업의 영향 1) 경제적 측면 2) 사회․문화적 측면 3) 환경적 측면 5. 카지노 산업의 구조 1) 카지노 산업과 이용객간의 관계 2) 카지노의 공급과 시장구조와
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산업의 노동생산성 분석, 정보통신정책연구원. 서론 본론 1, 정보통신기술산업 현황 및 특징 1) 정보통신기술산업의 현황 2) 설비투자 3) 정보통신산업 고용 2, 정보통신기술산업과 생산성의 관계 1) 정보통신기술산업 발전의 생
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문화불평등을 설명하는 데 있어서 연구 방법에 대한 개념을 제공해줬다. 그러나 사회가 변함에 따라 그의 이론으로는 설명하지 못하는 상황이 발생하고 있다. 우리는 이러한 현상들에 대하여 좀 더 심층적으로 연구할 필요성이 있다. 한국 사
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  • 등록일 2015.06.03
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산업에서 쌓은 노하우를 생명공학산업에 잘 접목시키면 바이오 선진국으로 부상할 수 있을 것이다. 참고문헌 구영모 - 생명의료윤리, 동녘, 2000 고정삼 외5명 - 생물공학, 유한문화사, 2003 김남수 외11명 - 생명공학개론, 강원대출판부, 2004 데
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  • 등록일 2011.05.03
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심층놀이 2. 우리 사회에서 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례 1) 스포츠 도박 2) 복권 3) 코스프레 4) 개고기 식용 3. 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는 어떤 심층의 의미가 담겨 있는지 분석 1)
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