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누르고 앞차기 7) 양발 함께 뛰기 8) 두 손 벌려 휘돌리기 9) 팔 휘돌려 앞지르기 10) 앞차기 11) 손목 비틀기 12) 무릎 들어 뛰기 13) 숨 고르기 Ⅶ. 체조의 학습모형 1. 특징 2. 활용 방법 3. 활용상 유의점 Ⅷ. 결론 및 제언 참고문헌
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  • 등록일 2011.03.22
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방법 1) 도달도에 따른 팀 티칭 2) 학습과제에 따른 팀 티칭 Ⅲ. 체육(체육과교육) 이해중심게임수업 1. 배경 2. 기능중심 게임수업 모형의 한계 1) 선호 이유 2) 한계점 3) 대안적 모형 Ⅳ. 체육(체육과교육) 기능수업(운동기능학습) 1.
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  • 등록일 2010.10.30
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학습 방법 개선을 위한 자료로 활용한다 5. 평가결과를 가정에 알려 주어 가정과 학교의 연계를 통한 학생의 인격적 성장을 도모한다 Ⅶ. 바른생활교과의 교수학습모형 1. 지향점 2. 실태 및 문제점 1) 교육 과정 2) 교사 3) 학생 3. 개선
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  • 등록일 2011.05.03
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방법 및 교실 환경을 적극 수용하여 수업의 개별화를 도모하고, 아울러 소집단별 협동 학습의 장점을 살려 집단 구성원으로서의 책무성, 참여의식, 타인에 대한 존중, 협동심 등 정의적 영역의 목표 달성에도 주력하여야 한다. Ⅸ. 결론 사회
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  • 등록일 2010.09.27
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학습(교육과정, 수업)의 도입배경 Ⅳ. 국어과 수준별학습(교육과정, 수업)의 선행연구 1. 수준별 시 감상 카드 활용을 통한 감상력 신장 방안 2. 시상 표현 자료 활용을 통한 시 감상력 신장 방안 3. 단계적 소설 지도 학습 모형 적용을 통한
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학습(개념형성학습)의 단계 Ⅴ. 개념학습(개념형성학습)의 사례 Ⅵ. 개념학습(개념형성학습)의 적용 1. 학습 주제와의 관계 및 적용 사례 1)관련 주제 2)적용 사례 2. 적용 수준 3. 다른 모형과의 관계 4. 유의점 Ⅶ. 결론 및 제언 참
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학습 1. 집단탐구학습의 정의 집단 탐구 학습 모형은 집단의 일원으로서 수업 활동에 적극적으로 참여하도록 유도함으로써 학생들에게 지식이나 정보를 터득하고 조직하는 방법을 가르쳐 주려는데 근본 취지를 두고 있는 학습 형태이다. 이
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수업을 실시하는 것이 수학과 단계형 수준별 교육과정의 보다 효과적인 운영을 위해서 수준별 학습지를 만들어서 수준별 교수 학습 방법을 전개할 필요가 있다고 본다. 참고문헌 교육부(1998), 수학과 교육과정(별책8), 서울 : 대한 교과서 주
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수업전략을 명시한다. 수업전략을 명시함으로써 본 수업의 수업내용이나 수업과정을 이해하여 수업에 흥미를 유발할 수 있으며 수업에 대한 전반적 예측이 가능하다. ④ 학습 목표를 구현할 수 있는 수업 전개 과정을 구상한다. ⑤ 수업 방법
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  • 등록일 2004.06.09
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학습을 촉진할 수 있는 균형감을 갖추어야 한다. ◎ 스포츠교육 모형의 많은 과정이 팀원들과 상대팀과의 순간순간의 상호 작용으로 나타나기 때문에 이런 작용이 유능, 박식하며 열정적인 스포츠 인의 양성을 촉진 또는 방해하는지에 대한
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  • 등록일 2007.02.20
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