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음악산업의 성장을 올바른 방향으로 인도하는 새로운 법적 장치 (legal framwork)를 만들어내는 것이 디지털시대의 법률가의 역할일 것이다.
참고문헌
김도현(2000), 디지털 음악의 문제점과 가능성
백재길(1998), MPman출시와 음반시장 재편에 관한
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입지 약화
2) 외국직배사들의 국내시장 진출
3) 무료 음악파일 유포사이트의 증가
Ⅴ. MP3시장의 무료다운로드
Ⅵ. MP3시장의 복제방지시스템
Ⅶ. MP3시장의 분쟁 사례
Ⅷ. MP3시장의 저작권문제 해결 방안
Ⅸ. 결론
참고문헌
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복제의 개념을 아날로그적으로 동일하게 해석하고 적용하는 것이 과연 정당성을 가질 수 있을까?
책, 음반 등 기존의 유형적 저작물들은 그 내용에 대한 접근과 복제라는 행위가 별개로 이루어지고 불법 복사 등을 규제할 수가 있었다. 그러
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산업의 개념정의
2. 문화산업의 사회․ 경제적 의의
-본론-
3. 문화산업이 주목받는 이유
4. 문화산업과 여가시간과의 관계
5. 문화산업의 역할
6. 문화산업시대의 마케팅
7. 국내외 문화산업의 동향과 전망
8. 문화산업의 사례
9. 문화
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불법복제 파일유통을 확산시키는 결과를 낳게 될 우려도 높다.
그러므로 향후 음반산업의 주요 이슈는 온라인음악시장에서 소비자의 편이성과 만족도를 음반사들도 수익성을 확보할 수 있는 모델의 개발이 될 것이다. 현재 여러 대안들 중
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유비쿼터스의 여러 분야
5. 유비쿼터스 적용사업 사례
6. 세계 각국의 프로젝트를 통한 유비쿼터스의 정의
7. 유비쿼터스를 위한 비전, 환경 프로세스 접근법
8. 유비쿼터스의 부작용
9. 유비쿼터스 역기능
10. 결론 : 유비쿼터스 유토피아
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음악시장 모두를 살릴 수 있는 적절한 방안을 마련하는 것이 궁극적으로 우리나라 음반시장이 발전하는 원동력이 되어 줄 것이다.
-참고 문헌-
<도서>
제목
출판사
발행년도
저자
영상음반산업의 현황과 발전방안
산업연구원
1999
구문모
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특징
2. 1인미디어의 발달
2) 저작권
1. 저작권 관련 개념 정의
2. 저작권 관련 법
3. 저작권 관련 단체
3) WEB2.0 과 저작권 문제
1. 저작권 침해 원인
2. 저작권 보호 개선 방안
Ⅲ. 결 론
Ⅳ. 참고문헌
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음악시장(음반시장)의 현황
Ⅲ. 음악시장(음반시장)의 규모
Ⅳ. 음악시장(음반시장)의 구조
Ⅴ. 음악시장(음반시장)의 편중성
Ⅵ. 음악시장(음반시장)의 문제점
1. 유통부문
2. 불법복제의 전 세계적 추세
3. 유통시장의 독과점과 불
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음악, 음악인 배양으로 대중음악의 질 고양
2) 경쟁력 있는 음반제작사 및 음악 탄생
Ⅶ. MP3의 문제점
Ⅷ. MP3로 인한 음반시장 위축의 해결방안
1. 음원의 유료화
2. 저작권법의 개정
3. 음악산업 컨텐츠의 역량 강화
Ⅸ. 디지털 유통의
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