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활용한 인터넷 사업화 모델』. 중앙대학교 대학원 박사학위논문
김기원 외(2002). 『한국산업의 이해』. 서울: 방송통신대학교 출판부
박진경 외(2001). “21세기 스포츠 산업의 발전 전망”. 『한국체육학회지』. 40(1)
문화체육관광부(2008). 『2009
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시장제도 형성과 탈냉전 발전 전략\", 「국가전략」제8권 4호, 2002년 겨울(통권 제22호).
김연철, 「북한의 산업화와 경제정책」, 역사비평가, 2001.
박석삼, \"최근 북한 경제조치의 의미와 향후 전망\", 한국은행, 2002. 8. 22.
윤덕룡·이형근, \"북한
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시장에 관한 분석. 2000. p.77
이영두. 한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구 - 영화 , 애니메이션산업을 중심으로. 한국관광레저학회. 2002. p.142
*목 차
1. 서론
1.1애니메이션의 정의
1.2연구 배경과 목적
2. 한미일 비교를 통
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활용한 중국관광객 유치증진 방안」, 『한국관광연구원』,2002.
최성재, 「한류를 통한 중국시장 진출의 브랜드 전략」, 2001.
「한류의 지속적 발전의 위한 종합조사연구」, 『국제문화산업교류재단』,2008. 1. 서론
2. 한류의 정의
3
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주체로 부상하고 있다. 그런 만큼 우리들의 스스로 성숙한 네티켓의식을 갖고 사용해야 한다. 1. 개요
2. UCC의 개념
3. UCC의 영향
4. UCC의 활용현황
5. UCC의 장․단점
6. UCC 발전방안
7. UCC의 향후전망 및 우리조의 의견
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4. 게임시장의 변화
Ⅳ. 게임산업의 특징
Ⅴ. 한국의 게임 유통현황
1. 아케이드게임의 유통
2. PC게임 유통
3. 온라인게임 유통
Ⅵ. 일본 게임 시장
Ⅶ. 온라인 게임의 일본 시장 공략 전략
Ⅷ. 게임산업의 발전 전망과 과제
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들고 나오고 있다. ➢ 제1장 과거와 앞으로의 통신산업흐름과 개요
➢ 제2장 2011년 통신서비스 전망
➢ 제3장 핸드폰 통신 1월 2주 주간 산업분석
➢ 제4장 CES의 스마트 제품들
➢ 마지막 나의 의견
➢ 참고문헌
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전망
?. 고령화에 따른 노인복지의 발전 방향
1. 경제적 자유의 측면
1) 노인복지시설의 확충
2) 생활보호대상노인에 대한 소득지원 확대
3) 경로연금제도의 도입
4) 취업알선
5) 노인 공동작업장 확대
2. 노인건강 측면
1) 노인보건
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시장 동향-요르단”
카. Naver, “환율 정보”, “국가 정보”, 2010
타. WWD, \"http://www.wwd.com/\" Ⅰ. 서론
1. 투자배경
- 아이템 선정 배경
- 국가 선정 배경
Ⅱ. 본론
1. 환경 분석
- 문화적 차원
- 정치/제도적 차원
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전망
7. 빅데이터의 활용사례
1) 미국 항공우주국 : 우주비행을 통한 이미지의 보존과 호스팅 서비스
2) 미국 로스앤젤레스 : 보육 부문에서의 사기행위 방지
3) IBM - Deep Thunder
4) NC소프트 : 인터넷 사기방지
5) 미국 UNC 헬스케어 – 재입
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