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정책
제13권 1호
출판문화 2000년 4월호
이정춘, “e-book의 시장전망과 인쇄산업”, KIPES2000 21세기인쇄문화산업경영전략세미나
성대훈,『국내 e-book 업계의 현황과 수익모델에 관한 연구』, 연구논문, 2001.
백원근,『e-book 현황과 전망』, e-commerce
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정책연구원(KIEP)
고유가 대비 교통부문 영향분석 및 에너지 절감방안 연구/권태형/한국교통연구원
고유가시대의 대중동 산업협력전략/주동주/산업연구원
고유가의 원인과 대응방안/정한경/에너지경제연구원
온몸으로 부딪쳐라(위기를 성공
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정책방향』
교통개발연구원, 1998
◆김흥순, 『인천 국제 공항의 개항을 대비한 지역발전 전략』인천발전 연구원, 1999
◆『동북아 허브 공항을 실현하기 위한 인천국제공항의 발전전략』항공산업연구, 2000.3
◆www.skynews.co.kr 세계의 공항 5/싱가
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산업과 벤처기업의 육성, 창업지원의 중요성에 대한 인식이 비슷하다는 점에서, 우리나라와 매우 흡사하기 때문에 참고할 만한 경제정책적 시사점이 적지 않다.
이스라엘에 비해 경제 규모도 크고, 거대 성공기업을 많이 육성시킨 한국은 규
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이스라엘의 성장
경기침체와 극심한 인플레이션
두 번의 큰 도약(leap)
정부의 거시경제적 정책 – 이스라엘의 성장과 후퇴 그리고 전혀 예상치 못했던 급 성장
첫 번째 경제 성장 (1948~ 1970)
이 시기 동안 3번의 큰 전쟁 중에도 인구는 3배
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산업
1. 음성정보기술산업의 특징
2. 응용분야
1) 최근 지능형 음성인식 기술이 개발되면서 PC를 비롯한 휴대폰, 양방향 TV, 자동차 등에 적용
2) 국내에서 상용화 진행중인 응용분야는 음성전화 연결, 자동응답(ARS, 음성합성), 음성메일, 자동
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게임산업의 행정적, 법적, 자금지원(초기), 세제개선, 심의의 완전민영화 또는 사전심의 폐지 등을 담당하며, 대학이나 교육기관은 게임제작전문 인력을 육성하여 게임산업을 21세기 고부가가치 지식산업인 국가전략산업으로 육성 발전시켜
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정책의 중요성과 디지털지상파방송의 역할
Ⅶ. 디지털시대 방송기술의 방향
Ⅷ. 디지털시대 방송산업의 정책 방향
1. 디지털시대의 공공 서비스 영역의 확립과 시장의 균형
2. 방송산업의 전망과 디지털방송영상산업정책의 기조
Ⅸ.
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산업에서 가장 중요한 문제이다.
Ⅴ. 게임창작 및 게임디자인 전략과 발전 전략
아이디어산업, 지식산업, 영상산업, 문화산업이며, 첨단 정보기술산업인 게임산업은 적극적으로 육성할 필요성이 있으며, 경제적, 산업적 및 문화적인 측면에서
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전략산업으로 삼고대규모 예산과 정부차원의 적극적인 지원정책을 펼치고 있음
• 우리나라의 경우 아직 초기화 단계
• 대한상의 조사 ... 19% ‘작년보다 외국인환자 늘었다’ <종합병원 54%, 병원 15%, 의원 13%>
• 외국인환자
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